我正在开发一个应用程序,在这个应用程序中,我应该从我在javaFX控制器中动态创建的文本字段中检索数据,然后用户决定文本字段的数量。因为在第一个视图中我只有一个textfield,所以我很容易地检索它,没有任何问题,但我只是不知道如何在从控制器动态创建文本字段时进行检索。
public void handleButtonActionNext(ActionEvent event) throws IOException{
String t = textField.getText();
IntegerStringConverter a = new IntegerStringConverter();
this.i = a.fromString(t);
Node node = (Node) event.getSource();
Stage stage = (Stage) node.getScene().getWindow();
Scene scene = stage.getScene();
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("ProcessusTimeExec.fxml"));
Parent root = (Parent) fxmlLoader.load();
scene.setRoot(root);
gridPane = (GridPane) FXMLLoader.load(getClass().getResource("ProcessusTimeExec.fxml"));
Scene secondScene = new Scene(gridPane);
gridPane.setPadding(new Insets(10, 10, 10, 10));
this.listTextField = new ArrayList<>();
for(int n=1; n<=i;n++){
this.label = new Label("execution Time "+n);
GridPane.setConstraints(label, 0, n+2);
GridPane.setConstraints(textField, 1, n+2);
gridPane.getChildren().add(textField);
gridPane.getChildren().add(label);
}
stage.setScene(secondScene);
}
public void handleButtonActionAlgo(ActionEvent event) throws IOException{
Node node = (Node) event.getSource();
Stage stage = (Stage) node.getScene().getWindow();
Scene scene = stage.getScene();
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("Algo.fxml"));
Parent root = (Parent) fxmlLoader.load();
scene.setRoot(root);
// retrieve the data from the textFields
}
类似于:
TextField textField[] = new TextField[...];
for(int n=1; n<=i;n++) {
textField[n] = new TextField("input "+n);
gridPane.getChildren().add(textField[n]);
}
您可以通过使用.gettext()
打印它们来进行测试
for(int n=1; n<=i;n++) {System.out.println(textField[n].getText());}
本文向大家介绍如何在JavaFX中检索文本字段的内容?,包括了如何在JavaFX中检索文本字段的内容?的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 文本字段接受并显示文本。在最新版本的JavaFX中,它仅接受一行。在JavaFX中,javafx.scene.control.TextField类表示文本字段,该类继承javafx.scene.control.TextInputControl (所有文本控
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