你的问题对我来说不是特别清楚:你只是创建类,基本上把所有的东西都和监听器绑在一起。我不知道这是否有帮助,但这里有一个简单的示例,只有几个文本字段和一个标签显示它们的总和。这就是我所说的“经典MVC”:视图观察模型,并在模型发生变化时更新UI元素。它用UI元素注册处理程序,并在事件发生时委托给控制器:控制器依次处理输入(如果需要)并更新模型。
模型:
package mvcexample;
import javafx.beans.property.IntegerProperty;
import javafx.beans.property.ReadOnlyIntegerWrapper;
import javafx.beans.property.SimpleIntegerProperty;
public class AdditionModel {
private final IntegerProperty x = new SimpleIntegerProperty();
private final IntegerProperty y = new SimpleIntegerProperty();
private final ReadOnlyIntegerWrapper sum = new ReadOnlyIntegerWrapper();
public AdditionModel() {
sum.bind(x.add(y));
}
public final IntegerProperty xProperty() {
return this.x;
}
public final int getX() {
return this.xProperty().get();
}
public final void setX(final int x) {
this.xProperty().set(x);
}
public final IntegerProperty yProperty() {
return this.y;
}
public final int getY() {
return this.yProperty().get();
}
public final void setY(final int y) {
this.yProperty().set(y);
}
public final javafx.beans.property.ReadOnlyIntegerProperty sumProperty() {
return this.sum.getReadOnlyProperty();
}
public final int getSum() {
return this.sumProperty().get();
}
}
控制器:
package mvcexample;
public class AdditionController {
private final AdditionModel model ;
public AdditionController(AdditionModel model) {
this.model = model ;
}
public void updateX(String x) {
model.setX(convertStringToInt(x));
}
public void updateY(String y) {
model.setY(convertStringToInt(y));
}
private int convertStringToInt(String s) {
if (s == null || s.isEmpty()) {
return 0 ;
}
if ("-".equals(s)) {
return 0 ;
}
return Integer.parseInt(s);
}
}
package mvcexample;
import javafx.geometry.HPos;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.control.TextFormatter;
import javafx.scene.control.TextFormatter.Change;
import javafx.scene.layout.ColumnConstraints;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.layout.Priority;
public class AdditionView {
private GridPane view ;
private TextField xField;
private TextField yField;
private Label sumLabel;
private AdditionController controller ;
private AdditionModel model ;
public AdditionView(AdditionController controller, AdditionModel model) {
this.controller = controller ;
this.model = model ;
createAndConfigurePane();
createAndLayoutControls();
updateControllerFromListeners();
observeModelAndUpdateControls();
}
public Parent asParent() {
return view ;
}
private void observeModelAndUpdateControls() {
model.xProperty().addListener((obs, oldX, newX) ->
updateIfNeeded(newX, xField));
model.yProperty().addListener((obs, oldY, newY) ->
updateIfNeeded(newY, yField));
sumLabel.textProperty().bind(model.sumProperty().asString());
}
private void updateIfNeeded(Number value, TextField field) {
String s = value.toString() ;
if (! field.getText().equals(s)) {
field.setText(s);
}
}
private void updateControllerFromListeners() {
xField.textProperty().addListener((obs, oldText, newText) -> controller.updateX(newText));
yField.textProperty().addListener((obs, oldText, newText) -> controller.updateY(newText));
}
private void createAndLayoutControls() {
xField = new TextField();
configTextFieldForInts(xField);
yField = new TextField();
configTextFieldForInts(yField);
sumLabel = new Label();
view.addRow(0, new Label("X:"), xField);
view.addRow(1, new Label("Y:"), yField);
view.addRow(2, new Label("Sum:"), sumLabel);
}
private void createAndConfigurePane() {
view = new GridPane();
ColumnConstraints leftCol = new ColumnConstraints();
leftCol.setHalignment(HPos.RIGHT);
leftCol.setHgrow(Priority.NEVER);
ColumnConstraints rightCol = new ColumnConstraints();
rightCol.setHgrow(Priority.SOMETIMES);
view.getColumnConstraints().addAll(leftCol, rightCol);
view.setAlignment(Pos.CENTER);
view.setHgap(5);
view.setVgap(10);
}
private void configTextFieldForInts(TextField field) {
field.setTextFormatter(new TextFormatter<Integer>((Change c) -> {
if (c.getControlNewText().matches("-?\\d*")) {
return c ;
}
return null ;
}));
}
}
package mvcexample;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class MVCExample extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
AdditionModel model = new AdditionModel();
AdditionController controller = new AdditionController(model);
AdditionView view = new AdditionView(controller, model);
Scene scene = new Scene(view.asParent(), 400, 400);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
问题内容: 我试图在JavaFX中获得TableView来动态显示内容。 当我运行程序时,出现此错误: 我的控制器名为“ UserInterfaceController.java”,它与FXML文件位于同一软件包下,我也已将该软件包导入了FXML中。为什么找不到控制器? FXML文件: 控制器: 主类: 问题答案: 使用FXML的全限定名来引用您的控制器: 后续问题的答案 对以下问题的回答解释了为
我试图在JavaFX中获得一个TableView来动态显示内容。 当我运行程序时,出现以下错误: 我的控制器名为“UserInterfaceController.java”,它与FXML文件在同一个包下,我也在FXML中导入了包。为什么找不到控制器? FXML文件: 控制器: 主要类:
在JavaFX8中,有一个UI控件体系结构,用于创建自定义控件。基本上是基于: 控制。 皮肤。 新浪网. 此外,还有一个FXML项目的基本结构,也用于制作GUI。基本上: 控制。 FXML 文件。 新浪网. 我想将FXML与UI控件架构一起使用,所以我的问题是: 谁是FXML文件的控制器?皮肤? 我必须执行以下代码之类的操作?:
我的第一个帖子,请温柔点。 我正在为一个简单的游戏制作一个JavaFX图形用户界面。我有一个FXML布局加载通过FXML文件加载器在这里: 然后我在Main.java创建一个按钮: 以及为了显示: 问题:我究竟如何将FXML布局和普通java按钮对象组合在同一场景中?它像苹果和桔子一样,不可能结合吗?我的IDE不允许我调用java文档中推荐的方法: 等等 请帮我和/或给我指个方向,我真的试过了。。
更新 我试过很多解决办法,但都没有达到我的目标。应用程序加载UsersMainPageController,它只包含一个AnchorPane(类似于父控件),因此这是相关代码: [UsersMainPageController]
我有以下代码: 在fxml文件中有一个对控制器类的引用。如何获取控制器对象? fxml: