我正在使用目标android/ios/web启动一个flutter项目,有没有办法为移动和Web平台编写相同的lib代码?没有找到像条件导入之类的解决方案。
在我的项目中,我创建了一个文件“global_import”。dart’与所有网络和移动设备的导入细节如下:
//mobile packages
/*
export 'package:flutter/material.dart';
*/
//web packages
///*
export 'package:flutter_web/material.dart';
//*/
我没有在小部件文件中直接导入flutter或flutter_web包,而是导入这个文件并根据需要注释/取消注释移动/web包。
我目前只找到了这个解决方案,正在寻找更好的方案。
他们删除的颤振版本1.9
import 'package:flutter_web/material.dart'
现在你可以直接使用软件包了
import 'package:flutter/material.dart';
https://www.youtube.com/watch?v=wzNd3yyLcaU
颤振web项目现在可以导入所有正常的颤振导入,不再需要开发web的特殊情况。
这是我发现的一段代码,可能很有用。
export 'package:flutter_stub/material.dart'
// ignore: uri_does_not_exist
if (dart.library.html) 'package:flutter_web/material.dart'
// ignore: uri_does_not_exist
if (dart.library.io) 'package:flutter/material.dart';
https://github.com/aloisdeniel/flutter_shared_ui_poc/blob/master/packages/flutter_cross/lib/material.dart
查看alos Deniel的这份报告,了解更多信息。
此项目仅会于3G/Wi-Fi机种上显示。 依据您与移动网络运营商的服务合约而定,可能需要支付额外费用。 特别是当您使用按量收费制的付费计划或数据漫游服务时,可能需支付庞大的额外费用。若使用PS Vita通过移动网络进行数据通信,请先仔细确认服务合约的收费计划与设定。详细内容请洽询移动网络运营商。 移动网络 若轻触方格启用设定,无法连接Wi-Fi时,会连接移动网络。 若停用此设定,则无法使用移动网络
我需要解决这个问题。请帮我指导一下。
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