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问题:

如何在SWT项目中显示BuffereImage?

龙毅
2023-03-14

我正在做一个SWT项目,但是我将广泛使用Awt. Robot.createScreenCapture()来生成BufferedImages。我将以这种方式生成数十万张图像。

问题是,SWT似乎无法显示BuffereImage,并且有自己的Image类。我知道可以将BuffereImage转换为SWT的映像,但SWT的映像似乎需要手动处理,并且不像Swing的BuffereImage那样具有自动垃圾收集功能。

另外,我认为计算机要不断地从BuffereImage转换为Image需要时间/精力,这可能会减慢我的程序,这是不可接受的,因为它是一个时间关键型应用程序。

那么,有没有办法在SWTShell上显示BuffereImage?(我可能会有一个Jpanel显示每个图像的图像,所以我只需要一种方法将Jpanel显示到Shell

共有1个答案

郎魁
2023-03-14

我尝试了SWT/AWT桥,如您的问题的评论中建议的那样,它的工作原理如预期的那样:

    static BufferedImage bim;

static Frame frame;

public static void main(String[] args) {

    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            while (true) {

                try {
                    final java.awt.Rectangle screenRect = new java.awt.Rectangle(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize());
                    bim = new Robot().createScreenCapture(screenRect);
                    frame.repaint();
                    Thread.sleep(100);

                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }
    }).start();

    Display display = new Display();
    Shell shell = new Shell(display);
    shell.setLayout(new FillLayout());

    shell.setSize(200, 200);

    Composite composite = new Composite(shell, SWT.EMBEDDED | SWT.NO_BACKGROUND);
    frame = SWT_AWT.new_Frame(composite);
    frame.setLayout(new BorderLayout());
    frame.add(new JPanel() {
        public void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            g.drawImage(bim, 0, 0, this);
        }

    }, BorderLayout.CENTER);
    frame.setVisible(true);

    shell.open();
    while (!shell.isDisposed()) {
        if (!display.readAndDispatch())
            display.sleep();
    }
    display.dispose();
}

干杯

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