编译libgdx游戏时,我从android studio收到以下错误:
Error: Default interface methods are only supported starting with
Android N (--min-api 24): com.hgames.core.item.Item
com.hgames.core.item.misc.MiscItem.deepClone()
我不明白,因为我不使用默认的接口方法。我的代码用JDK1编译得很好。7.此处报告的错误与以下代码有关:
interface Item {
Item deepClone()
}
interface MiscItem extends Item {
@Override
MiscItem deepClone()
}
这里没有默认方法。请注意,如果我删除此重写,并在调用站点向MiscItem添加强制转换,编译器报告将转到下一个错误(同类),因为我在许多地方使用了此模式。我使用gradle,并在我的build.gradle文件中包含以下内容:
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
}
defaultConfig {
minSdkVersion 9
targetSdkVersion 15
compileSdkVersion 15
versionCode 1
}
我是Android Studio的新手,因为我通常使用Eclipse,但是我转到Android Studio把我的游戏移植到Android。所以也许我错过了一些愚蠢的东西,但是我在任何地方都找不到任何帮助。
正如通用软件所提到的,在android{...}闭包中添加这个作为参考,以便您的应用模块解决问题build.gradle:
android {
...
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
...
}
我升级到了Android Studio3.1,却出现了以下错误: 仅支持从Android开始的默认接口方法N(--min-API 24):void Android.arch.Lifecycle.DefaultLifecycleObserver.onCreate(Android.arch.Lifecycle.LifecycleOwner) 消息{kind=错误,text=默认接口方法仅支持从Andr
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