我在学校开始学习数据结构,我有一个家庭作业,我必须实现一个二叉搜索树,并告诉数据结构占用的内存。
class Node {
int key, totalValue;
public Node left;
public Node right;
public Node (int key, int totalValue) {
this.key= key;
this.totalValue = totalValue;
this.left = null;
this.right = null;
}
public int getkey() {
return key;
}
public int getTotalValue() {
return totalValue;
}
}
class Tree {
private Node root;
public Tree() {
this.root = null;
}
public Node getRoot() {
return this.root;
}
public void setRoot(Node node) {
this.root = node;
}
}
private static void addNode(Node node, Node tempNode) {
if (tempNode.getkey() < node.getkey()) {
if (node.left == null) {
node.left = tempNode;
} else {
addNode(node.left, tempNode);
}
} else if (tempNode.getkey() > node.getkey()){
if (node.right == null) {
node.right = tempNode;
} else {
addNode(node.right, tempNode);
}
}else{
node.totalValue += tempNode.getTotalValue();
}
}
第二个问题。假设我从10000个键中插入25000个条目。每次插入都将递归地使用,直到新节点找到它的“位置”。如何计算占用的内存?
递归方法背后的基本概念是
GetMemoryUsed(node)
{
if(node is leaf)
return (node.localMemory)
return(GetMemoryUsed(node.left) + GetMemoryUsed(node.right) + node.localMemory);
}
其中node.localmemory
只是特定节点使用的内存量(不包括子节点)
我正在ApacheSpark上的数据库中构建一个族谱,使用递归搜索来查找数据库中每个人的最终父级(即族谱顶部的人)。 假设搜索id时返回的第一个人是正确的家长 它给出以下错误 “原因:org.apache.spark.SparkException:RDD转换和操作只能由驱动程序调用,不能在其他转换中调用;例如,
问题内容: 我正在编写A 来执行一些我需要在读/写时完成的转换任务。特别是,我要采用现有的序列化行为,并在写入时添加一些其他属性/在读取时读取这些其他属性。 在中,我想利用传递的实例来执行大多数转换功能。但是,当我这样做时,我最终陷入了递归循环,在此循环中,序列化程序调用了我的转换器,后者又调用了序列化程序,后者又调用了转换器等。 我看到人们做诸如使用之类的事情,从序列化器实例中传入所有的转换器,
问题内容: 我可以在变量中创建一个递归函数,如下所示: 这样,将输出 。假设我做了以下事情: 将输出 如上。如果我再更改如下: 然后将给出,如预期的那样。 现在给出 它所指的,而不是函数(它本身指向的)。在某些情况下这可能是理想的,但是有没有一种方法可以编写函数以便它调用自身而不是保存它的变量? 也就是说,是否可以 仅 更改线路,以便 在调用时仍能完成所有这些步骤?我试过了,但这给了我错误。 问题
我试图了解如何将各种递归函数转换为尾递归。我已经查看了许多将斐波那契和阶乘转换为尾递归的示例,并理解了这些示例,但很难跳到具有某种不同结构的问题。一个例子是: 如何将其转换为尾部递归实现? 我已经看过类似的问题,例如:将正常递归转换为尾部递归,但这些似乎并没有转化为这个问题。
本文向大家介绍JavaScript中匿名函数的递归调用,包括了JavaScript中匿名函数的递归调用的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 不管是什么编程语言,相信稍微写过几行代码的同学,对递归都不会陌生。 以一个简单的阶乘计算为例: 我们可以看出,递归就是在函数内部调用对自身的调用。 那么问题来了,我们知道在Javascript中,有一类函数叫做匿名函数,没有名称,怎么调用呢?当然你可以说,
我是一名大学生,学习球拍/方案和C作为我的CS学位的入门课程。 我在网上读到,在C语言中使用迭代而不是递归通常是最佳实践,因为递归由于将堆栈帧保存到调用堆栈上而代价高昂。。。 现在,在类似于Scheme的函数式语言中,递归一直在使用。我知道尾部递归在Scheme中是一个巨大的优势,据我所知,它只需要一个堆栈帧(有人能澄清这一点吗?)无论递归有多深。 我的问题是:非尾递归呢?每个函数应用程序是否保存