我有一个服务器-客户端程序,它使用TCP连接进行通信。多个客户端可以同时连接到服务器。我想在这个系统上实现tcp打孔。
在客户端,它调用公共服务器来查找我的服务器的公共ip端口。然后连接到它。
编辑:我有另一个想法。就是打开一个新的端口,连接到公共服务器。主服务器端口将像往常一样监听传入连接。当客户端想要连接时,公共服务器会通过新的端口通知我的服务器。它将停止主端口侦听传入的连接,相反,它将连接到客户端来做打孔。然后它连接到公共服务器,公共服务器将把服务器的公共ip地址转发给客户端,然后返回以像往常一样侦听传入的连接。然后客户端将使用此地址连接到TCP孔已经打开的服务器。
最好有两个套接字,并保持服务器和客户端之间的连接分离。
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m_nservertcpsocket-用于与服务器连接和listner套接字
m_nPeerPrivateTCPSocket-与对等体连接(公有地址)
while(end_client)
{
FD_ZERO(&fdRead);
FD_ZERO(&fdWrite);
FD_ZERO(&fdExcept);
if (pControlMgr->GetConnectionMgr()->GetListeningTCPSocket()>0)
{
FD_SET (pControlMgr->GetConnectionMgr()->GetListeningTCPSocket(),&fdRead);
FD_SET (pControlMgr->GetConnectionMgr()->GetListeningTCPSocket(),&fdExcept);
}
if (pControlMgr->GetConnectionMgr()->GetServerTCPSocket()>0)
{
FD_SET (pControlMgr->GetConnectionMgr()->GetServerTCPSocket(),&fdRead);
FD_SET (pControlMgr->GetConnectionMgr()->GetServerTCPSocket(),&fdExcept);
}
if (pControlMgr->GetConnectionMgr()->GetConnectedTCPSocket()>0)
{
FD_SET (pControlMgr->GetConnectionMgr()->GetConnectedTCPSocket(),&fdRead);
FD_SET (pControlMgr->GetConnectionMgr()->GetConnectedTCPSocket(),&fdExcept);
}
timeval tv;
tv.tv_sec = 2;
tv.tv_usec = 0;
nSelectRetVal = select(NULL,&fdRead,NULL,&fdExcept,&tv);
if (nSelectRetVal>0)
{
int nRecvRetVal = 0;
/* TCP Server Socket handling */
if ( FD_ISSET(pControlMgr->GetConnectionMgr()->GetServerTCPSocket(), &fdRead ))
{
try
{
pRecvBuffer = new char[TCP_RECV_SIZE];
nRecvRetVal = recv(pControlMgr->GetConnectionMgr()->GetServerTCPSocket(),
pRecvBuffer,TCP_RECV_SIZE,
0);
int n = WSAGetLastError();
if (nRecvRetVal>0)
{
int nPeerNameRetVal = getpeername(pControlMgr->GetConnectionMgr()->GetServerTCPSocket(),(sockaddr*)&addrRemotePeer,&nSockAddrLen);
if ( pControlMgr->HandlePacket(pRecvBuffer,addrRemotePeer)== -1 )
{
if ( NULL != pRecvBuffer)
{
delete [] pRecvBuffer;
pRecvBuffer = NULL;
return 0 ;
}
}
}
}
catch (...)
{
if ( NULL != pRecvBuffer )
{
delete [] pRecvBuffer;
pRecvBuffer = NULL;
}
}
if ( NULL != pRecvBuffer)
{
delete [] pRecvBuffer;
pRecvBuffer = NULL;
}
} /* TCP Server Socket handling */
int n;
/* TCP Exception Server Socket handling */
if ( FD_ISSET(pControlMgr->GetConnectionMgr()->GetServerTCPSocket(), &fdExcept ))
{
/*FD_CLR(pControlMgr->GetConnectionMgr().GetServerTCPSocket (),&fdRead);
FD_CLR(pControlMgr->GetConnectionMgr().GetServerTCPSocket (),&fdExcept);*/
n = WSAGetLastError();
//return 0;
}
if (FD_ISSET(pControlMgr->GetConnectionMgr()->GetListeningTCPSocket(),&fdRead))
{
sockaddr_in addrConnectedPeer;
int nAddrLen =sizeof(addrConnectedPeer) ;
int nConnectedSock = accept( pControlMgr->GetConnectionMgr()->GetListeningTCPSocket(),
(sockaddr*)&addrConnectedPeer,
&nAddrLen);
int n1 = WSAGetLastError();
if (nConnectedSock>0)
{
pControlMgr->GetConnectionMgr()->SetConnectedTCPSocket(nConnectedSock);
int n = pControlMgr->GetConnectionMgr()->GetConnectedTCPSocket();
continue;
}
}
/* TCP Exception Listening Socket handling */
if ( FD_ISSET(pControlMgr->GetConnectionMgr()->GetListeningTCPSocket(), &fdExcept ))
{
FD_CLR(pControlMgr->GetConnectionMgr()->GetListeningTCPSocket (),&fdRead);
FD_CLR(pControlMgr->GetConnectionMgr()->GetListeningTCPSocket (),&fdExcept);
//return 0;
} /* TCP Exception Listening Socket handling */
/* Connected Peer TCP Read Socket handling */
if ( FD_ISSET(pControlMgr->GetConnectionMgr()->GetConnectedTCPSocket(), &fdRead ))
{
try
{
pRecvBuffer = new char[TCP_RECV_SIZE];
nRecvRetVal = recv (pControlMgr->GetConnectionMgr()->GetConnectedTCPSocket(),
pRecvBuffer,TCP_RECV_SIZE,
0);
if (nRecvRetVal>0)
{
int nPeerNameRetVal = getpeername(pControlMgr->GetConnectionMgr()->GetConnectedTCPSocket(),(sockaddr*)&addrRemotePeer,&nSockAddrLen);
if ( pControlMgr->HandlePacket(pRecvBuffer,addrRemotePeer)== -1 )
{
if ( NULL != pRecvBuffer)
{
delete [] pRecvBuffer;
pRecvBuffer = NULL;
return 0 ;
}
}
}
}
catch (...)
{
if ( NULL != pRecvBuffer )
{
delete [] pRecvBuffer;
pRecvBuffer = NULL;
}
}
//FD_CLR(pControlMgr->GetConnectionMgr().GetConnectedTCPSocket(),&fdRead);
if ( NULL != pRecvBuffer)
{
delete [] pRecvBuffer;
pRecvBuffer = NULL;
}
} /* Peer TCP Read Socket handling */
/* TCP Exception Connected Socket handling */
if ( FD_ISSET(pControlMgr->GetConnectionMgr()->GetConnectedTCPSocket(), &fdExcept ))
{
/*FD_CLR(pControlMgr->GetConnectionMgr()->GetConnectedTCPSocket (),&fdRead);
FD_CLR(pControlMgr->GetConnectionMgr()->GetConnectedTCPSocket (),&fdExcept);
return 0;*/
n = WSAGetLastError();
}
创建套接字的逻辑
int CConnectionMgr::CreateSocket(const int nSockType)
{
//TODO: Add code here
if (InitWinSock() == -1)
{
return -1;
}
SetLocalIPAddress();
m_nListeningTCPSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM ,nSockType );
if ( GetListeningTCPSocket() <0 )
return -1;
if (BindSocket(GetListeningTCPSocket())<0)
return -1;
int nListenRet = listen(GetListeningTCPSocket(),SOMAXCONN);
if (nListenRet!=0)
{
return -1;
}
m_nPeerPrivateTCPSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM ,nSockType );
if (GetPeerPrivateTCPSocket()<0)
return -1;
if (BindSocket(GetPeerPrivateTCPSocket())<0)
return -1;
m_nPeerPublicTCPSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM ,nSockType );
if ( GetPeerPublicTCPSocket()<0)
return -1;
if (BindSocket(GetPeerPublicTCPSocket())<0)
return -1;
m_nServerTCPSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM ,nSockType );
if (GetServerTCPSocket()<0)
return -1;
if (BindSocket(GetServerTCPSocket())<0)
return -1;
return 1;
}
问题内容: 任何人都可以通过TCP发送Ascii msg的示例给我(在网上找不到示例) 谢谢, 射线。 问题答案: 这是一个写入和读取回显服务器的示例。 简化摘录:
(谢谢大家的时间,你们所给予的帮助对于一个学习型程序员来说是无价的)
在TCP套接字代码中,我们创建了2个套接字。第一个接收新连接,第二个接收来自客户端的数据,并在建立新连接时创建。 TCP报头中的什么控制位允许服务器知道是将此段传递给ServerSocket(连接请求被发送到的那个)还是Socket(连接建立后为通信而创建的Socket)?
在一个简单的客户端-服务器TCP套接字中,当我试图在Android Studio中创建客户端套接字时,遇到了一个问题。导致错误的指令是<code>Sockets=new Socket(主机名,端口) 我使用的端口是 1993,我尝试了变量的一些值: 在每种情况下,应用程序都会因为这个错误而停止,下面的错误属于第一点,其他的得到类似的错误。 Eclipse中的相同指令工作,我在命令行上使用服务器“n
结果: 在步骤6中,如果服务器在几分钟内关闭死连接--CY,则新通道CY2将变为单向--从客户端Y发送的数据不能到达服务器,包括ACK数据包,而反之亦然。 如果服务器在很长的时间(例如2小时)内关闭了已死的连接--CY,则不会出现任何问题。 这个问题只在运行NAT时才会发生,至少我们在同一个LAN中运行应用程序时不会重现这个问题(不需要穿越NAT)。 更多信息: 1)第一台计算机上的连接A:192