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问题:

无法加载资产:

楮星鹏
2023-03-14

以下是错误按摩:

无法加载Asset:Assets/Images/Waiting.png当引发异常时,这是堆栈图像提供程序:AssetImage(bundle:null,name:“Assets/Images/Waiting.png”)图像键:AssetBundleImageKey(bundle:PlatformAssetBundle#e3e67(),name:“Assets/Images/Waiting.png”,scale:1.0)

这是我的pubspec.yaml

flutter:
  uses-material-design: true

  # To add assets to your application, add an assets section, like this:
  assets:
    - assets/images/waiting.png

共有1个答案

饶曦之
2023-03-14

确保assets文件夹位于项目的lib文件夹级别,并再次启动应用程序,也就是说,如果添加图像,不要使用热重装,在第一次添加图像时重新启动应用程序。

 类似资料:
  • 我知道我将文本文件放在了assets\chat1的位置。txt,我的代码也可以与其他txt一起使用,但不知何故,我总是遇到以下错误: 发生异常。 错误(无法加载资产:assets/chat1.txt) 我的代码: pubspec.yaml

  • 我可以从flutter应用程序的assets/Images目录加载图像,但当从flutter包的assets/Images目录加载相同的图像时,我会得到以下错误:

  • 这是我的应用程序的文件夹结构 在我的文件,我像这样加载字体和资源 对于这个,运行将给出退出代码0。 在我家。dart我有以下课程: 我在其他地方使用,以显示图像(代码省略): 这座大楼没有错误。颤振博士-v没有给出任何错误,颤振分析-v也没有给出任何错误。apk似乎构建得很好,但当应用程序在我的手机上打开时,我在asset_bundle中发现以下错误。投掷: 发生异常。错误(无法加载资源:imag

  • 我有一个Laravel应用程序,在我的public/js文件夹中有一些javascript文件。在127.0运行我的应用程序时。0.1:8000/Laravel无法打开JS文件。错误404: 我认为这可能与身份验证有关,所以我已经在public/js文件夹上执行了chmod 777。但那没用。 我把它们输入如下:

  • 我是初学者。我已经使用“反应本机运行Android”命令在Ubuntu上运行了反应本机项目。我在模拟器上收到错误“无法从资产“index.android.bundle”加载脚本。确保您的包包装正确,或者您正在运行包服务器。”

  • 在使用./gradlew assembledebug构建apk后,我得到了这个错误。如果我用./gradlew assembleRelease构建apk,我会在手机上安装应用程序时出现错误。当我用react-native run-android在虚拟设备中运行相同的应用程序时,应用程序运行良好,没有任何麻烦。有什么想法吗?