你们知道一种用javascript将bas64字符串转换成PNG的方法吗?我基本上想在网站上展示它。
示例字符串:
"imageData": "iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABQAAAAUCAYAAACNiR0NAAAAAXNSR0IB2cksfwAAAAlwSFlzAAAOxAAADsQBlSsOGwAAAC9JREFUOI1jYaAyYKGdgYse/6fIpDhZRlQDqQRGDRw1cNTAUQPpbSC0PKOegVQCADCrA81JwUxoAAAAAElFTkSuQmCC"
我不知道你可以在Javascript库中使用AJAX来加载图像
像下面的代码一样使用AJAX
$(document).ready(function(e) {
$("#mydiv").load("myfile.php");
});
将此脚本文件用于库jquery-1.9.1。js
下面的代码是用php编写的。在ajax中称之为。用于获取base64图像src。
<?php
$path= 'http://harikarank.com/harikarank/harikarank.png';
$type = pathinfo($path, PATHINFO_EXTENSION);
$data = file_get_contents($path);
$base64 = 'data:image/' . $type . ';base64,' . base64_encode($data);
?>
<img src="<?php echo $base64;?>" />
然后使用服务器端脚本在您的文件夹中存储Base64图像。然后在javascript中调用保存的路径
您可以使用文档。getElementById()
获取元素并将src设置为如下所示:
<img id="dynImg" src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUA
AAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO
9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==" alt="Red dot" />
例如:这会创建一个小的红点
document.getElementById("dynImg").src = "data:image/png;base64,iVBORw0K...";
例子:
<img id="dynImg" src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUA
AAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO
9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==" alt="Red dot" />
我正在用base64编码的PNG创建一个Blob。。。 我不知道我做错了什么,但是blob的内容是一些东西,但不是我想要的png。 thx提前... [更新] 我认为Base64生成的字节数。解码是可以的。文件大小为1003字节,解码也产生1003字节。 [更新2]以下是我谈论的来源:https://github.com/MikeMitterer/AndroidIconGenerator.DART
问题内容: 我想将以Base64编码的PNG图像加载到canvas元素。我有以下代码: 在Chrome 8中,我收到错误消息: 在Firefox的Firebug中,这是:“对象的类型与与该对象关联的参数的预期类型不兼容”代码:“ 17” 在那个base64中,是我在GIMP中制作的5x5px黑色PNG正方形,并将其转换为GNU / Linux程序base64中的base64。 问题答案: 从外观上
base64.js 是 Base64 的 JavaScript 实现。 浏览器: <script src="base64.js"></script> node.js var Base64 = require('./base64.js').Base64; 示例: Base64.encode('dankogai'); // ZGFua29nYWk=Base64.encode('小飼弾'); /
问题内容: 我的Node.js服务器的外观如下所示: 这是一个包含PNG图像的Base64表示形式的字符串。有什么方法可以将其发送给客户端,该客户端访问编码并显示为图像的路由(例如,可以在标记中使用URL )? 问题答案: 是的,您可以对base64字符串进行编码,然后将其作为图像返回给客户端:
我刚刚决定将Slick2D改为libgdx。然而,为了能够将我的游戏移植到LibGDX,我需要帮助理解如何从我的游戏数据文件在LibGDX中创建纹理。 我的游戏数据文件是加密的,图像是用base64编码的,所以我可以把它们都保存在一个txt文件中。如何从ByteArrayInputStream创建LibGDX纹理。 编辑:我刚刚想通了,有点。我是这样做的: 然而,现在图像是垂直翻转的...我是不是
问题内容: 我正在尝试将屏幕截图输出作为base64编码的字符串输出,但距离不是很远。到目前为止,我拥有的代码使用Base64库(http://iharder.sourceforge.net/current/java/base64/): 每次运行此命令时,“结果”始终为空字符串,但我不明白为什么。有任何想法吗? 注意:我不想将png写入磁盘上的文件。 问题答案: 我遵循xehpuk的回答,但是某些