我已经启动了一个项目来编写一个基于python的minecraft客户端/机器人,以连接到一个标准的minecraft服务器。我正在使用一个名为py mine client的库来执行数据包处理。我在使用库接收数据包时遇到了问题——我不知道调用什么函数/在哪里可以访问接收到的数据。主要问题是如何接收握手响应。我想我可以和客户联系。ReceivePacket函数,但它似乎不起作用
以下是我的代码:
import sys
import string
from client import *
def main():
client = Client("192.168.1.15")
client.connect()
client.handshake("MyUsername")
handshake = string16("\x02")
client.recieve_packet(handshake)
client.login_request("MyUsername")
client.listener.stop()
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())
下面是一个wiki,其中包含有关协议工作原理的信息:
http://wiki.vg/Protocol
查看库源代码,他们有一个侦听器
类自动收集单独线程中的所有数据包。用户不应该调用receive_packet
方法(侦听器使用它来报告新的传入数据)。所有数据包都附加到客户端。可以访问的数据包
数组。不幸的是,这个库似乎不是线程安全的(可能依赖于全局锁),而且它们似乎有许多与套接字相关的bug。
由于这个库似乎非常简单,您可能只想重写它。
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你能说出来下面的代码有什么问题吗(我眼睛都碎了)?
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