到目前为止,我想出了三个解决方案:
效率极低的标准库< code > power 和< code>log2函数:
int_fast16_t powlog(uint_fast16_t n)
{
return static_cast<uint_fast16_t>(pow(2, floor(log2(n))));
}
计算2的后续幂要有效得多,直到我达到比我必须达到的更大的数字:
uint_fast16_t multiply(uint_fast16_t n)
{
uint_fast16_t maxpow = 1;
while(2*maxpow <= n)
maxpow *= 2;
return maxpow;
}
迄今为止最有效的二次幂预计算表:
uint_fast16_t binsearch(uint_fast16_t n)
{
static array<uint_fast16_t, 20> pows {1,2,4,8,16,32,64,128,256,512,
1024,2048,4096,8192,16384,32768,65536,131072,262144,524288};
return *(upper_bound(pows.begin(), pows.end(), n)-1);
}
这还能再优化吗?有什么技巧可以用在这里吗?
我使用的完整基准:
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <cmath>
#include <cstdint>
#include <array>
#include <algorithm>
using namespace std;
using namespace chrono;
uint_fast16_t powlog(uint_fast16_t n)
{
return static_cast<uint_fast16_t>(pow(2, floor(log2(n))));
}
uint_fast16_t multiply(uint_fast16_t n)
{
uint_fast16_t maxpow = 1;
while(2*maxpow <= n)
maxpow *= 2;
return maxpow;
}
uint_fast16_t binsearch(uint_fast16_t n)
{
static array<uint_fast16_t, 20> pows {1,2,4,8,16,32,64,128,256,512,
1024,2048,4096,8192,16384,32768,65536,131072,262144,524288};
return *(upper_bound(pows.begin(), pows.end(), n)-1);
}
high_resolution_clock::duration test(uint_fast16_t(powfunct)(uint_fast16_t))
{
auto tbegin = high_resolution_clock::now();
volatile uint_fast16_t sink;
for(uint_fast8_t i = 0; i < UINT8_MAX; ++i)
for(uint_fast16_t n = 1; n <= 999999; ++n)
sink = powfunct(n);
auto tend = high_resolution_clock::now();
return tend - tbegin;
}
int main()
{
cout << "Pow and log took " << duration_cast<milliseconds>(test(powlog)).count() << " milliseconds." << endl;
cout << "Multiplying by 2 took " << duration_cast<milliseconds>(test(multiply)).count() << " milliseconds." << endl;
cout << "Binsearching precomputed table of powers took " << duration_cast<milliseconds>(test(binsearch)).count() << " milliseconds." << endl;
}
使用-O2
编译,这在我的笔记本电脑上给出了以下结果:
Pow and log took 19294 milliseconds.
Multiplying by 2 took 2756 milliseconds.
Binsearching precomputed table of powers took 2278 milliseconds.
爬升速度更快,但回落速度相同。
uint multiply_quick(uint n)
{
if (n < 2u) return 1u;
uint maxpow = 1u;
if (n > 256u)
{
maxpow = 256u * 128u;
// fast fixing the overshoot
while (maxpow > n)
maxpow = maxpow >> 2;
// fixing the undershoot
while (2u * maxpow <= n)
maxpow *= 2u;
}
else
{
// quicker scan
while (maxpow < n && maxpow != 256u)
maxpow *= maxpow;
// fast fixing the overshoot
while (maxpow > n)
maxpow = maxpow >> 2;
// fixing the undershoot
while (2u * maxpow <= n)
maxpow *= 2u;
}
return maxpow;
}
也许这更适合使用65k常量而不是256的32位变量。
查找表似乎是这里的最佳选择。因此,回答
这还能再优化吗?有什么技巧可以用在这里吗?
是的,我们可以!让我们打败标准库二进制搜索!
template <class T>
inline size_t
choose(T const& a, T const& b, size_t const& src1, size_t const& src2)
{
return b >= a ? src2 : src1;
}
template <class Container>
inline typename Container::const_iterator
fast_upper_bound(Container const& cont, typename Container::value_type const& value)
{
auto size = cont.size();
size_t low = 0;
while (size > 0) {
size_t half = size / 2;
size_t other_half = size - half;
size_t probe = low + half;
size_t other_low = low + other_half;
auto v = cont[probe];
size = half;
low = choose(v, value, low, other_low);
}
return begin(cont)+low;
}
使用upper_bound
的这个实现给了我一个实质性的改进:
g++ -std=c++14 -O2 -Wall -Wno-unused-but-set-variable -Werror main.cpp && ./a.out
Pow and log took 2536 milliseconds.
Multiplying by 2 took 320 milliseconds.
Binsearching precomputed table of powers took 349 milliseconds.
Binsearching (opti) precomputed table of powers took 167 milliseconds.
(生活在大肠杆菌上)请注意,我已经改进了您的基准测试以使用随机值;通过这样做,我删除了分支预测偏差。
现在,如果您真的需要更加努力,可以使用x86_64 asm优化choose
函数以实现clang:
template <class T> inline size_t choose(T const& a, T const& b, size_t const& src1, size_t const& src2)
{
#if defined(__clang__) && defined(__x86_64)
size_t res = src1;
asm("cmpq %1, %2; cmovaeq %4, %0"
:
"=q" (res)
:
"q" (a),
"q" (b),
"q" (src1),
"q" (src2),
"0" (res)
:
"cc");
return res;
#else
return b >= a ? src2 : src1;
#endif
}
带输出:
clang++ -std=c++14 -O2 -Wall -Wno-unused-variable -Wno-missing-braces -Werror main.cpp && ./a.out
Pow and log took 1408 milliseconds.
Multiplying by 2 took 351 milliseconds.
Binsearching precomputed table of powers took 359 milliseconds.
Binsearching (opti) precomputed table of powers took 153 milliseconds.
(在科利鲁直播)
带有内部函数的版本已经在评论中提出,所以这里有一个不依赖它们的版本:
uint32_t highestPowerOfTwoIn(uint32_t x)
{
x |= x >> 1;
x |= x >> 2;
x |= x >> 4;
x |= x >> 8;
x |= x >> 16;
return x ^ (x >> 1);
}
这的工作原理是首先“涂抹”右侧的最高设置位,然后x ^(x
因为没有人真正张贴它,你可以用内部函数来写(GCC,Clang)
uint32_t highestPowerOfTwoIn(uint32_t x)
{
return 0x80000000 >> __builtin_clz(x);
}
或者(MSVC,可能,未经测试)
uint32_t highestPowerOfTwoIn(uint32_t x)
{
unsigned long index;
// ignoring return value, assume x != 0
_BitScanReverse(&index, x);
return 1u << index;
}
当目标硬件直接支持时,应该更好。
coliru上的结果,以及coliru上的延迟结果(也与基线进行比较,基线应该大致指示开销)。在延迟结果中,< code>highestPowerOfTwoIn
的第一个版本看起来不再那么好了(仍然可以,但它是一个很长的依赖指令链,所以它扩大了与内函数版本的差距也就不足为奇了)。哪一个是最相关的比较取决于你的实际使用情况。
如果您有一些具有快速位反转操作(但可能是慢速移位或慢速< code>clz)的奇怪硬件,姑且称之为< code>_rbit,那么您可以这样做
uint32_t highestPowerOfTwoIn(uint32_t x)
{
x = _rbit(x);
return _rbit(x & -x);
}
这当然是基于旧的x
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