我正在做一个涉及iOS和蓝牙耳机的个人项目,我遇到了一些问题。我想实现的是一种使用蓝牙的对讲机应用程序。我希望能够连接到蓝牙耳机,并使用内置扬声器播放来自其麦克风的音频。
我已经成功使用蓝牙连接到耳机,但我无法将音频重定向到设备的扬声器。每当我连接并且音频会话首选输入设置为蓝牙耳机时,音频将通过耳机播放,而不是通过扬声器。
如果有人能给我指出正确的方向,甚至给我一些示例代码,那就太棒了。
页(page的缩写)s:我对使用EZAudio framework所获得的简单性和绘图功能感到非常满意。如果有办法用EZAudio实现我的目标,那就太好了。
试试这个
NSError *sessionError = nil;
[[AVAudioSession sharedInstance] setDelegate:self];
[[AVAudioSession sharedInstance] overrideOutputAudioPort:AVAudioSessionPortOverrideSpeaker error:&sessionError];
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker error: &sessionError];
我用Cordova(7.1.0)构建了一个音乐web应用程序,我使用web音频API来管理声音。我的问题是: 如何检查播放机选择的音频源?内置音频与蓝牙音频。 例如,在iPhone上,在玩游戏时,我可以选择通过设备扬声器(内置扬声器)直接播放声音,也可以切换到蓝牙扬声器。当用户从一种模式切换到另一种模式时,如何通过JavaScript进行检查? 我发现了一个关于监听耳机状态(插入或未插入)的Cor
我正在尝试将声音从我的树莓派3播放到蓝牙扬声器,但它不起作用。 pi连接到蓝牙扬声器(当它连接时,扬声器上的自动音频确认,“raspberrypi已连接”,并检查也显示它已连接)。 扬声器音量没有静音,其他设备可以连接到它并通过它播放。检查< code>alsamixer验证音频未静音。 但是,使用aplay通过蓝牙扬声器播放声音只会导致震耳欲聋的沉默。虽然它看起来有效: 我已经寻找了可能包含信息
播放音符或者歌曲 用法 Your browser does not support the video tag. 案例:小闹钟 功能:今天15:00:00后,用猫叫声叫醒我
扬声器模块能够录制并播放声音。 净重量:24.5g 体积:48×48×13mm 参数 工作电压:DC 5V 抗跌落能力:1.5m 工作温度:-10℃~55℃ 工作湿度:<95% 特点 支持录音存储 内置多种音效 配合软件支持AI语音识别 配合WiFi模块支持离线运行"
光环板可以连接 mbuild 的 扬声器 模块进行编程。 1. 扬声器(1)播放音符(C4)以(0.25)拍 指定扬声器播放指定音符,并持续指定拍数。 示例 按下光环板的按钮,扬声器1会播放音符C4,持续0.25拍。 2. 扬声器(1)以(700)赫兹播放声音,持续(1)秒 指定扬声器以指定频率播放声音,单位为赫兹,并持续指定时间。 示例 按下光环板的按钮,扬声器1会播放频率为700赫兹的声音,持
该扬声器模块可以播放各类预置的音效,并以极为方便的方式支持用户存储自定义的音频文件到模块中,并通过积木块调用并播放。 存储自定义音频文件 通过以下步骤,存储自定义音频文件到该模块 1. 连接模块至电脑 使用 Micro-USB 数据线连接扬声器模块(Mirco-USB 接口)至电脑(USB 接口)。连接成功后,电脑将显示模块磁盘,打开磁盘即可查看模块包含的文件。 2. 存储自定义音频 将您想要播放