NativeLibrary glew = NativeLibrary.getInstance("glew.dll");
Pointer p = glew.getGlobalVariableAddress("GLEW_OK");
System.out.println(p.getInt(0));
at com.sun.jna.NativeLibrary.getGlobalVariableAddress(NativeLibrary.java:587)
at mcclean.opengl.glew.GLEWUtils.init(GLEWUtils.java:22)
库加载良好,但似乎找不到静态变量。为什么没有加载静态变量?
查看头文件glew.h
,glew_ok
:
/* error codes */
#define GLEW_OK 0
这是一个预处理器定义。这不是您在Java世界中想象的“静态final变量”。当编译一个C++项目时,预处理器#define
本质上是由预处理器“复制”到代码中的。这意味着if(val==GLEW_OK)
字面上更改为if(val==0)
。
由于预处理器只是替换文本,因此没有关于名称或源自.dll
文件中定义的值的来源的信息。
class GlewConstants {
public static final int GLEW_OK = 0;
// ...
}
问题内容: 我有一个带有静态变量的Java类 如何使用反射访问对象? (我有字符串。我需要访问该对象。) 问题答案: 访问静态字段的方式与普通字段完全相同,只是不需要将任何参数传递给方法(可以传递null)。 试试这个:
问题内容: 将变量声明为的区别是什么 要么 如果我只希望变量是局部的,并且是常量(以后不能更改)? 谢谢 问题答案: 仅仅具有预期的效果。 声明static使其成为一个类变量,使其可以使用类名进行访问
问题内容: 在Java中,何时应使用静态非最终变量? 例如 显然,这里我们不是在谈论常量。 根据我的经验,我经常在使用单例时对它们进行辩护,但后来我最终需要拥有多个实例,这使我感到非常头痛和重构。 似乎很少在实践中使用它们。你怎么看? 问题答案: 统计信息收集可以使用非最终变量,例如,计算创建的实例数。另一方面,对于这种情况,您可能还是要使用etc,这时可能是最终的。另外,如果您要收集多个统计信息
问题内容: 我找到了一个代码,它声明了如下代码 它们之间有什么区别或相同?还是与或不同? 问题答案: 完全没有区别。根据 Java语言规范的8.3.1-类-字段修饰符, 如果两个或多个(不同的)字段修饰符出现在字段声明中,则按惯例(尽管不是必需的),它们的出现顺序与上面FieldModifier生产中所示的顺序一致。 对于字段,所述生产按以下顺序列出修饰符: 对于方法:
问题内容: 通常,最终静态成员,尤其是变量(或静态最终变量,当然可以以任何顺序使用,而不会重叠含义)已广泛用于Java接口中,以定义实现类的 协议行为 ,这意味着实现该类的类(继承)接口必须包含该接口的所有成员。 我无法区分 final 和 final静态 成员。final静态成员是一个声明为final或其他东西的静态成员?在哪些特定情况下应专门使用它们? 永远不能在方法内部,静态方法内部或实例方
问题内容: 给定下面的Java代码,您可以在Ruby类中最接近地表示这两个变量吗?而且,在Ruby中是否可以像Java中那样区分和变量? 问题答案: Ruby中确实没有等效的构造。 但是,您似乎犯了一个经典的移植错误:您有一种使用语言A 的 解决方案 ,然后尝试将其翻译为语言B,这时您真正应该做的就是找出 问题 ,然后找出解决方法使用语言B。 我不能完全确定您要从那个小的代码段中解决什么问题,但是