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如何在用户输入时从 EditText 读取数据到文本视图,而无需单击按钮
您可以在编辑文本上添加一个textwatcher,并从那里更新您的textview。
请尝试在Edittext上使用textwatcher,并使用可用的方法更新textview。
TextWatcher textWatcher = new TextWatcher() {
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int
count, int after) {
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
}
};
textView.addTextChangedListener(textWatcher);
我想在用户在EditText中键入文本时将文本放入我的应用程序中的某个字符串中,并使用它来生动地在活动上显示它(在不同的视图中...) - 就像谷歌的实时/即时搜索工作一样...
我想将文本从软键盘输入到popupwindow中的Edittext小部件,但我遇到了一些问题。我的活动是一个游戏卡桌,并在上面启用一些动画。在游戏表中,有一些按钮。如果玩家点击某个按钮,将显示一个弹出窗口。问题是播放器无法在弹出窗口中输入文本到Edittext。我发现了一些类似的问题,最流行的建议是: 使用此设置,我可以正常输入Edittext。但是,这将阻止主UI线程并导致停止游戏表中的动画。我
我有一个编辑文本框和onClick功能。请告诉如何只在用户单击edittext框插入数据时显示键盘。在正常情况下,键盘在我运行我的应用程序时显示,但我只希望它在用户单击edittext框时显示。
在我的APCS课程中,我们正在学习如何编写GUI。我们已经学习了如何制作按钮和将背景色改为绿色、红色、蓝色等。然而,我的老师在这周剩下的时间里不会在这里,我只是好奇如何通过单击按钮使文本出现在框架内,并在再次单击按钮时使文本消失。如果有帮助,下面是代码。我想改变背景颜色为绿色以及显示“绿色”在屏幕上。非常感谢你的帮助! }
这需要为N级…当用户点击添加电话视图将被添加… 怎么做??
我正在尝试调整图像按钮正下方的软键盘,但它覆盖了图像按钮,使其无法单击。当用户单击编辑文本时,我希望按钮位于软键盘的正上方。我尝试过使用,但它似乎不起作用。 下面是我的布局。xml文件 在AndroidManifest中。我拥有的xml文件