对象getBean()
返回包含此属性的对象。如果对象中不包含此属性,则返回null。
我注意到,在许多节点中,大多数(如果不是全部)属性都被定义为覆盖getbean()
方法。当然,考虑到Javadoc中对getbean()
的描述,这样做非常有意义。
ObjectProperty<MyClass> myObj = new SimpleObjectProperty<>();
public boolean isMagic() {
return magic.get();
}
public BooleanProperty magicProperty() {
return magic;
}
public BooleanProperty magic =
new BooleanPropertyBase(false) {
@Override protected void invalidated() {
pseudoClassStateChanged(MAGIC_PSEUDO_CLASS. get());
}
@Override public Object getBean() {
return MyControl.this;
}
@Override public String getName() {
return "magic";
}
};
private static final PseudoClass MAGIC_PSEUDO_CLASS = PseudoClass.getPseudoClass("xyzzy");
public boolean isMagic() {
return magic.get();
}
public BooleanProperty magicProperty() {
return magic;
}
public BooleanProperty magic =
new SimpleBooleanPropertyBase(false) {
@Override protected void invalidated() {
super.invalidated();
pseudoClassStateChanged(MAGIC_PSEUDO_CLASS. get());
}
};
private static final PseudoClass MAGIC_PSEUDO_CLASS = PseudoClass.getPseudoClass("xyzzy");
或者一种更常见的方法,将无效侦听器添加到BooleanProperty
中:
public BooleanProperty magic = new BooleanPropertyBase(false);
magic.addListener(observable -> pseudoClassStateChanged(MAGIC_PSEUDO_CLASS. magic.get());
Javadoc的编写方式表明这是正确的方法;如果你偏离了这种做法,你可能做得不对,你可能得不到想要的结果。
所以,这些是我的问题:
getBean()
吗?DR
属性“bean”是关于属性的元信息,是可选的。(这同样适用于属性的“名称”。)无论您是否指定了名称和所属bean,属性的核心功能(获取和设置值、绑定、监听器)都将发挥作用。
但您可能希望在应用程序代码中使用此信息。例如,如果重用侦听器,则可以使用此信息标识事件的源。一般的库和工具也可以使用这些信息。例如,可以使用bean和name构建ScenicView(尽管我不知道它是如何真正实现的)。
没有必要重写抽象基类。所有SimpleProperty类都有允许您设置名称和bean的构造函数。
大多数内部属性重写抽象基类而不是实例化SimpleProperty的原因是内存占用较小。如果您只有几个对象中的几个属性,这并不重要,因为您只保存了几个字节。但是,如果您在数百甚至数千个节点中有几十个属性,并且尝试在有限的设备上运行,这样的事情就开始变得重要了。出于同样的原因,内部属性重写invalidated(),而不是附加侦听器。
主要内容:JavaFX属性的类型,读/可写属性,只读属性,JavaFX JavaBean,属性更改事件JavaFX属性存储控件的内部状态,并允许我们监听来自JavaFX UI控件的状态更改。JavaFX属性可以彼此绑定。绑定行为允许属性根据来自另一个属性的更改值来同步其值。 JavaFX属性的类型 有两种类型的JavaFX属性: 读写(Read/Writable) 只读(Read-Only) JavaFX的属性包含实际值,并提供更改支持,无效支持和绑定功能。所有JavaFX属性类都位于包命名空间
问题内容: 因此,我试图找出最好的方法(以最少的代码量实现最优雅的方法)以允许重写python中某个属性的特定功能(例如,仅使用getter,仅使用setter等)。我喜欢下面的属性处理方式,因为它们的所有方法都封装在同一缩进的代码块中(更容易看到处理一个属性的函数在哪里停止,而处理一个属性的函数在哪里停止比较容易下一个开始): 但是,如果我想从以这种方式定义属性的类中继承,然后重写setter函
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