嗨,我正在编写一个简单的物理引擎,以便更好地理解对象碰撞和Java图形,到目前为止,我已经成功地编写了代码,将JPanel添加到JFrame中,并允许它们显示一些正确的大小,但当我查看实际程序时,JPanel似乎是正确的大小,但它不是从窗口的上角开始的,而是从框架的左上角开始的。我似乎有这个问题很多,我想要的东西在(0,0)和开始在框架的上角,而不是面板。下面是我的代码:
我有一个引擎类,它扩展了JFrame,并包含main方法-->
package io.shparki.PhysicsEngine;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Toolkit;
import javax.swing.JFrame;
public class Engine extends JFrame{
public Engine(){
super("Physics Engine and Simulator");
setLayout(new BorderLayout());
add(new EnginePanel(), BorderLayout.CENTER);
pack();
setResizable(false);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args){
new Engine();
}
}
这是我的第二个类,EnginePanel,它扩展了JPanel并实现了Runnable-->
package io.shparki.PhysicsEngine;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.awt.Point;
import java.awt.Toolkit;
import javax.swing.JPanel;
public class EnginePanel extends JPanel implements Runnable{
private static final int WIDTH = 300;
private static final int HEIGHT = WIDTH / 16 * 9;
private static final int SCALE = 4;
public int getWidth() { return WIDTH * SCALE; }
public int getHeight() { return HEIGHT * SCALE; }
@Override
public Dimension getPreferredSize(){ return new Dimension(WIDTH * SCALE, HEIGHT * SCALE); }
private static final int FPS = 85;
private static final int PERIOD = 1000 / FPS;
private int currentFPS = 0;
private Thread animator;
private boolean running = false;
private Graphics dbg;
private Image dbImage = null;
public EnginePanel(){
setMinimumSize(new Dimension(WIDTH * SCALE, HEIGHT * SCALE));
setMaximumSize(new Dimension(WIDTH * SCALE, HEIGHT * SCALE));
setPreferredSize(new Dimension(WIDTH * SCALE, HEIGHT * SCALE));
setVisible(true);
}
public void addNotify(){
super.addNotify();
startEngine();
}
public void startEngine(){
running = true;
animator = new Thread(this, "Animator");
animator.start();
}
public void stopEngine(){
running = false;
}
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
if (dbImage != null){
g.drawImage(dbImage, 0, 0, null);
}
}
public void paintScreen(){
Graphics g;
try{
g = this.getGraphics();
if ( g != null && dbImage != null){
g.drawImage(dbImage, 0, 0, null);
}
Toolkit.getDefaultToolkit().sync();
g.dispose();
} catch(Exception ex) { System.out.println("Graphics Context Error : " + ex); }
}
public void run(){
running = true;
init();
Long beforeTime, timeDiff, sleepTime;
while(running){
beforeTime = System.currentTimeMillis();
updateEngine();
renderEngine();
paintScreen();
timeDiff = System.currentTimeMillis() - beforeTime;
sleepTime = PERIOD - timeDiff;
if (sleepTime <= 0){
sleepTime = 5L;
}
currentFPS = (int) (1000 / (sleepTime + timeDiff));
try{
Thread.sleep(sleepTime);
} catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); }
}
}
private TextField FPSTextField;
public void init(){
FPSTextField = new TextField("Currnet FPS: " + currentFPS, 25, 25);
}
public void updateEngine(){
FPSTextField.setText("Currnet FPS: " + currentFPS);
}
public void renderEngine(){
if (dbImage == null){
dbImage = createImage((int)getWidth(), (int)getHeight());
if (dbImage == null){
System.out.println("Graphical Context Error : DBImage is Null");
return;
} else {
dbg = dbImage.getGraphics();
}
}
Graphics2D g2d = (Graphics2D) dbg;
g2d.setColor(Color.BLACK);
g2d.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
FPSTextField.render(g2d, Color.MAGENTA);
}
}
我不是很清楚为什么这种情况不断发生,我已经寻找帮助,但没有找到答案。提前感谢所有的帮助者:)
package io.shparki.PhysicsEngine;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
public class TextField{
private Point location;
public Point getLocation(){ return location; }
public double getX() { return location.getX(); }
public double getY() { return location.getY(); }
private String text;
public void setText(String text) { this.text = text; }
public String getText() { return this.text; }
public TextField(String text, int x, int y){
this.location = new Point(x, y);
this.text = text;
}
public TextField(String text, Point location){
this.location = location;
this.text = text;
}
public void render(Graphics g){
g.drawString(text, (int)location.getX(), (int)location.getY());
}
public void render(Graphics2D g2d){
g2d.drawString(text, (int)location.getX(), (int)location.getY());
}
public void render(Graphics g, Color color){
g.setColor(color);
g.drawString(text, (int)location.getX(), (int)location.getY());
}
public void render(Graphics2D g2d, Color color){
g2d.setColor(color);
g2d.drawString(text, (int)location.getX(), (int)location.getY());
}
public void render(Graphics g, Color color, Font font){
g.setColor(color);
g.setFont(font);
g.drawString(text, (int)location.getX(), (int)location.getY());
}
public void render(Graphics2D g2d, Color color, Font font){
g2d.setColor(color);
g2d.setFont(font);
g2d.drawString(text, (int)location.getX(), (int)location.getY());
}
}
JPanel
EnginePanel
的首选大小限制调整面板的大小JFrame
呈现为不可调整大小。调用setresizable(false)
后,调用jframe#pack
。还要将SetLocationRelationVoete
移动到pack之后,使框架居中显示。
pack();
setLocationRelativeTo(null);
setVisible(true);
问题内容: 我已经编写了这段代码来显示面板上的一些颜色: 正确位置和正确尺寸的两个第一面板。但是最后一个将所有帧填充为蓝色。怎么了? 问题答案: 您必须使用适当的布局管理器。默认情况下,JFrame有一个。 查看本教程的LayoutManagers: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/layout/visual.html
问题内容: 我的Java swing应用程序有一个格式问题。它应该很简单,但是我很难找到任何帮助(每个主题似乎都与 删除 JPanel中的默认填充有关)。我的各个JPanels中的文本都拥抱侧面和顶部,触及彩色边框:如何添加填充?谢谢。 问题答案: 在周围设置一个。 例:
问题内容: 似乎在IE中,宽度包括填充大小。而在FF中,宽度没有。如何使两者的行为相同? 谢谢。 问题答案: IE曾经使用更方便但非标准的 “边框” 框模型。在此模型中,元素的宽度包括填充和边框。例如: 会很宽。 相反,所有违反标准的浏览器都默认使用 “内容框” 框模型。在此模型中,元素的宽度 不 包括填充或边框。例如: 实际上将是宽的:+ 每边填充,+ 每边边框。 如果您使用具有有效标记,良好d
我有一个JScrollPane,其中包含一个JPanel,该JPanel包含一组JPanels。 集合大小可以更改,这就是为什么我把它放在JScrollPane中的原因。 由于某种原因,无论我做什么,旋钮都不会出现在卷轴上。 正如您所看到的,主JPanel(预览)确实有一个布局。我读到如果布局为空,可能会发生这种情况。 有人知道怎么解决这个吗? null 这是我的代码:
使用下面的代码,我将创建一个包含JTextFields和JLabels的JPanel,并将该面板添加到另一个JPanel中。如何调整InfoPanel上JTextFields之间的间距?