我对Unity非常陌生,我只是跟随了几个youtube教程来尝试和开始使用ARCore。但是当我从包管理器安装带有AR基础的ARCore XR插件时,我得到一个警告
“ARCore XR 插件包初始化未完成。您需要手动创建加载程序和设置的任何实例,然后才能使用预期的 XR 插件包。
我禁用了多线程渲染,并在realme X上运行APK,根据官方设备列表,它支持ARCore。在运行基本的cube AR应用程序时,该应用程序没有询问相机权限,我被困在黑屏上。我错过了什么吗?
Unity版本2020.3.0f1 Personal,AR Foundation 4.0.12,ARCore XR插件4.0.12
我在多个版本上尝试了这些,结果都是一样的。
虽然黑屏的出现有多种原因,但请尝试转到“播放器设置”-
我添加了以下依赖项: 现在我得到了这个警告: 我试过用谷歌搜索,但什么也找不到。知道我应该改变什么吗?为什么?
当我试图创建一个新的空项目(或任何其他类型的项目)时,我在IntelliJ IDEA版本2017.3.5中得到错误int the title。到目前为止,我所做的是: > 从以下网址下载社区版本(不含jdk)https://www.jetbrains.com/idea/download/download-thanks.html?platform=linuxwithoutjdk&code=iic 将
在操作栏中为后退箭头定义以在单击工具栏后退箭头时更正为animation之后,将返回警告。摆脱这种警告的最好方法是什么? 方法调用“Add Flags”可能产生“java.lang.NullPointerException”
问题内容: 我正在尝试学习log4j,所以我只是尝试做一些非常简单的事情。 但是做完之后我得到了; 你知道我错了吗? 谢谢你们 问题答案: 您在类路径中缺少或。 您可以使用 但是请注意,这只会登录到System.out,因此不建议这样做。您实际上应该使用上面的文件之一,然后将其写入日志文件。 一个非常简单的例子是
问题内容: 我正在尝试使用从Web服务接收的以下字符串初始化JSONObject: 它似乎是有效的json(它在jsonlint.com中进行了验证),但是使用它初始化JSONObject时,我得到了: 有人可以帮忙吗? 谢谢 问题答案: 似乎您正在尝试从带有额外引号的String实例化它。您需要删除包装引号(我不使用您的字符串,而是给出一个示例使其更清楚): 还行吧: 这不是:
我的应用程序是基于Swing的。我想介绍JavaFX,并将其配置为在辅助显示器上呈现场景。我可以使用JFrame来保存JFXPanel,JFXPanel可以保存JFXPanel,但我希望使用JavaFX API来实现这一点。 将com.sun.glass.ui.application子类化并使用application.launch(这)不是一个选项,因为调用线程将被阻塞。 编辑:结论 问题:非平凡