我试图理解重载和重写静态和非静态方法是如何工作的。事实上,我试图理解这些方法如何能够和不能出现在父类和子类中。我想出了下面的规则:
类B扩展A
,然后静态B.method()
隐藏静态A.method()
.B.method()
重写A.method()
.b
不能同时包含静态方法(float)
和方法(float)
。b
可以包含静态方法()
、静态方法(int)
和方法(float)
B.method()
不能重写静态B.method()
静态B.method()
不能重写B.method()
我的这些观察是正确的吗?我有没有漏掉任何规则?
规则:
多态性
适用于重写,而不适用于重载。重写
是运行时概念,而重载是编译时概念。Polymorphism->真正的对象类型@runtime(而不是引用变量的类型)决定使用哪个overridde
方法。相反,引用类型决定编译时使用哪个overload
方法。
我的程序有问题。Eclipse写道: 我做错了什么?我的应用程序中有2个错误。班你能改进我的代码并解释一下吗?先谢谢你。 多边形 地聚线
PowerMockito.when(ConnectionFactory.getConn(“ABC”).getCurrentStatus()).thenReturn(ConnectionStatus.Connected); 对于上面的陈述,我得到了一个NPE。 我在junit测试类的开头已经有@PrepareForTest({fxallConnectionFactory.class,Connecti
我想知道: 为什么在Java中不能重写静态方法? 静态方法可以在Java中重载吗?
问题内容: 我正在为测试做练习,并且遇到了有关重载以及静态和动态绑定的练习。询问以下代码的输出: 我 认为 我获得了第一个,但在其他方面我完全迷失了。这是我解决第一个问题的方法: 在运行时,类型为,因此我们调用Curly的print方法。由于我们传递了要打印的类型的对象,因此在中运行了具有参数类型的相应打印方法。该方法的输出为,正确答案。 但是,当我将这种技术应用于以下几行时,我得到的答案是错误的
我想我得到了第一个,但在其他方面我完全迷失了。我是这样解决第一个问题的: 在运行时,的类型是,所以我们调用curly的print方法。因为我们将类型的对象传递给print,所以相应的参数类型为的print方法在中运行。此方法的输出是,正确答案。 然而,当我将此技术应用到以下行时,我最终得到了错误的答案。有人能解释一下这个概念在Java中到底是如何工作的吗? 代码的正确输出是:
问题内容: 我知道不可能在一个类中重写一个方法。但是,有没有办法使用非静态方法作为静态方法呢?例如,我有一个加数字的方法。我希望此方法在没有对象的情况下有用。是否可以在不创建其他方法的情况下执行类似的操作? 编辑:我的意思是,如果我将一个方法设为静态,我将需要它接受参数,如果我创建了一个已经设置了变量的对象,那么再次对具有相同参数的对象调用函数将非常不舒服。 我知道代码不正确,但是我想展示自己想做