我现在正在Android上对一个h264字节流进行解码。流是从第三方产品发送的,我不太确定它的视频格式。该文件说,流由PPS和SPS NAL单位组成。但我接收到的h264字节流包括以0x00、0x00、0x00、0x01开头的序列,并且在我接收到的样本中,第5个字节可能是0x09、0x21或0x06。这让我兴奋了一段时间,因为它似乎与通常的0x67或0x68指示器不同。有人知道NAL单元头中的0x09/0x21/0x06是什么意思吗?
0x09是访问单元分隔符。0x21是非IDR帧或片。0x06是SEI消息。更多信息请看我的答案。H.264流的序列/图像参数集的可能位置
应用程序创建的h264帧被发送到标准输出,在标准输出中,使用ffmpeg将该流重新复用为mp4,并将其传递给服务器,服务器根据请求将其传递给客户端。 这是个好办法吗?这甚至可能创建一个低延迟30fps视频流使用这种方法?
我之前也尝试使用此方法创建Mediacodec 但视频质量与YouTube上分享的视频一样。
我可以看到视频播放在我的TextureView,但它是相当腐败。我已经验证了我正在以正确的顺序接收完整的数据包。我已经能够正确解析RTP头。我相信我的问题与SPS和PPS以及MediaCodec有关。 正如您所看到的,我没有从我的视频流中为MediaFormat提供SPS和PPS,而是使用了一个internet示例中的硬编码集。我试图找到解释如何从数据包中提取SPS和PPS的源,但没有找到任何东西
我有一个项目,我被要求在android中显示一个视频流,该流是原始的H.264,我正在连接到一个服务器,并将从服务器接收一个字节流。 基本上,我想知道有没有一种方法可以将原始字节发送到android的解码器并显示在Surface上? 我使用Android4.1中新的MediaCodec和MediaExtractor API成功地解码了包装在mp4容器中的H264,不幸的是,我没有找到使用这些API
我从服务器接收到h264数据,我想在Android上使用mediacodec和texture view对该流进行解码。我从服务器获取数据,解析它得到SPS、PPS和视频帧数据,然后我将该数据传递给mediacodec,但函数dequeueOutputBuffer(info,100000)总是返回-1,并且我得到dequeueOutputBuffer超时。 请帮忙,我三周来一直在忙这个问题。 这是用
我正在尝试使用ffmpeg从mp4或flv h264视频(youtube视频)中提取视频流。原始视频(test.flv)在ffplay上播放没有问题,ff探针给出错误如下: 为了消除额外的流(我只需要视频),我使用了以下ffmpeg命令行: 包括ffplay在内的任何玩家都无法读取新流,并且ffprobe:test出现错误。h264:处理inputq=0B f=0/0时发现无效数据 有人知道我做错