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问题:

动画完成后,游戏对象不会重置其位置

王棋
2023-03-14

于是我在unity里为我的剑做了一个动画,动画基本上就是剑攻,动画本身工作的很完美,但是当动画完成的时候剑只是定格在动画里最后一帧的位置上,而在你问之前;是的,我的剑上有动画师组件,无论如何,如果我检查循环时间选项,动画只会永远循环,如果你有任何关于这个问题的解决方案,请务必评论或回答它,无论如何,谢谢!

共有2个答案

周鸿云
2023-03-14

复制变换属性的第一个关键帧和粘贴到你的剑动画的最后一个关键帧,使后一个循环剑将来到其初始位置

尚阳炎
2023-03-14

我会在动画窗口中进行“循环”。只需复制

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