嘿,你可以通过将你的内存设置为更好的大小来解决这个问题。
Android Studio第一名
工具>Android>AVD管理器>您的设备>铅笔图标>显示高级设置>内存和存储>RAM>将RAM设置为您首选的大小。
一旦我调整了应用程序图标的大小,我试图重新运行应用程序,我得到了这个错误,模拟器不会启动。我在Android模拟器上试了一下,效果不错。不确定我做错了什么。 来自油库:[✓] Flutter(Channel stable,v1.9.1 hotfix.6,在Mac OS X 10.15.1 19B88上,语言环境 恩-美国) [✓] Android工具链 - 针对Android设备开发(Androi
问题内容: 我正在编写一个使用android中的位置模拟可能性的应用程序。 我想实现的是模拟我的位置,而无需在开发人员选项中设置“允许模拟位置”标志。 我知道这是可能的,因为它可以与此应用一起使用: https //play.google.com/store/apps/details?id=com.lexa.fakegps&hl=zh- CN 我试过的 生成一个apk,将其移动到/ system
我正在写一个应用程序,它利用了android中位置模拟的可能性。 我想要实现的是模拟我的位置,而不在开发者选项中设置“允许模拟位置”标志。 我知道这是可能的,因为是工程与此应用程序:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lexa.fakegps 我所尝试的: 生成一个apk,将其移动到/system/app,重新启动 ,我还尝试了使用和
你好,我正面临一个问题与世博反应本地。每当我试图启动iOS模拟器。我得到这个错误: 世博会结果截图 我的NPM版本是6.7。0本机cli:2.0。1:0.57。1世博会版本2.11。9 此外,我还确保我在Xcode上的命令行工具是完全由Xcode命令行工具设置的 最后,我还尝试运行命令 什么都不管用。。
我是android新手,我能够在kotlin中为我的应用程序设置firebase。如果我在Nexus 5X API 27 emulator中运行该应用程序,我就能够获取数据库,但当我在实际设备三星S5(Google play Services V 12.5.29,android V 5.0)中运行该应用程序时,我无法获得addValueEventListener回调。 Gradle文件: 我知道这
我在Windows7上使用i7处理器,我正在尝试使用Android SDK模拟器。然而,当我将像素密度设置为320并打开GPU时,它的仿真开始滞后和冻结,它的浏览器几乎无法使用(每秒1帧或更少)。 除了转移到Linux之外,还能做什么来使它顺利工作吗?我注意到GPU仿真对性能的影响最大。