通常需要根据其他GUI对象的状态更改其他GUI对象的行为。当一个按钮被按下时,一个标签将改变它的名称。但是,当我使用AbstractAction对象时,例如JButton myButton=new JButton(myButtonAction);
,我需要引用从AbstractAction继承的对象中的GUI对象。我应该在GUI中创建AbstractAction对象,然后将所有必要的GUI引用传递给AbstractAction对象吗?
为了让它更具体:
// AbstractAction
public class MyAction extends AbstractAction {
public MyAction(String name,
String description, Integer mnemonic, JLabel) {
super(name);
putValue(SHORT_DESCRIPTION, description);
putValue(MNEMONIC_KEY, mnemonic);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// do something
}
}
}
public class GUI{
public Action myAction = null;
public GUI(){
JLabel label = new JLabel("text");
//This is not a good idea:
myAction = new MyAction("some text" , desc, new Integer(KeyEvent.VK_Q), label);
JButton myButton = new JButton(myAction);
}
}
放大@气垫船建议的方法,让你的按钮和标签访问一个通用的模型。按钮的Action
更新模型,模型通知监听标签,可能使用此处概述的财产变化监听器
。一个更详细的例子可以在javax.swing.text.EditorKit
的具体实现中看到,它在摇摆文本组件使用的公共文档
模型上操作。
你想尽可能地放松耦合,而不是像你的问题所建议的那样收紧耦合,为了做到这一点,我认为你应该做进一步的抽象,通过将部分进一步分离到一个成熟的MVC程序中。然后侦听器(Action)可以更改模型,视图(即您的GUI)可以侦听模型的更改并做出相应的响应。
例如:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Component;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.beans.PropertyChangeEvent;
import java.beans.PropertyChangeListener;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.SwingPropertyChangeSupport;
public class MvcEg {
private static void createAndShowGui() {
View view = new MvcEgView();
Model model = new MvcEgModel();
new MvcEgControl(model, view);
JFrame frame = new JFrame("MvcEg");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(view.getMainPanel());
frame.pack();
frame.setLocationByPlatform(true);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGui();
}
});
}
}
interface View {
void setMyButtonAction(Action action);
Component getMainPanel();
void setStatusLabelText(String text);
}
@SuppressWarnings("serial")
class MvcEgView implements View {
private static final int PREF_W = 500;
private static final int PREF_H = 400;
private static final String STATUS_TEXT = "Status: ";
private JPanel mainPanel = new JPanel() {
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(PREF_W, PREF_H);
}
};
private JLabel statusLabel = new JLabel(STATUS_TEXT, SwingConstants.CENTER);
private JButton myButton = new JButton();
public MvcEgView() {
JPanel btnPanel = new JPanel(new GridBagLayout());
btnPanel.add(myButton);
mainPanel.setLayout(new BorderLayout());
mainPanel.add(btnPanel, BorderLayout.CENTER);
mainPanel.add(statusLabel, BorderLayout.SOUTH);
}
@Override
public void setMyButtonAction(Action action) {
myButton.setAction(action);
}
@Override
public void setStatusLabelText(String text) {
statusLabel.setText(STATUS_TEXT + text);
}
@Override
public Component getMainPanel() {
return mainPanel;
}
}
interface Model {
public static final String MOD_FIVE_STATUS = "mod five status";
void incrementStatus();
ModFiveStatus getModFiveStatus();
void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener);
void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener);
void setModFiveStatus(ModFiveStatus modFiveStatus);
}
class MvcEgModel implements Model {
private ModFiveStatus modFiveStatus = ModFiveStatus.ZERO;
private SwingPropertyChangeSupport pcSupport = new SwingPropertyChangeSupport(
this);
@Override
public void incrementStatus() {
int value = modFiveStatus.getValue();
value++;
value %= ModFiveStatus.values().length;
setModFiveStatus(ModFiveStatus.getValuesStatus(value));
}
@Override
public void setModFiveStatus(ModFiveStatus modFiveStatus) {
ModFiveStatus oldValue = this.modFiveStatus;
ModFiveStatus newValue = modFiveStatus;
this.modFiveStatus = modFiveStatus;
pcSupport.firePropertyChange(MOD_FIVE_STATUS, oldValue, newValue);
}
@Override
public ModFiveStatus getModFiveStatus() {
return modFiveStatus;
}
@Override
public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener) {
pcSupport.addPropertyChangeListener(listener);
}
@Override
public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener) {
pcSupport.removePropertyChangeListener(listener);
}
}
enum ModFiveStatus {
ZERO(0, "Zero"), ONE(1, "One"), TWO(2, "Two"), THREE(3, "Three"), FOUR(4, "Four");
private int value;
private String text;
private ModFiveStatus(int value, String text) {
this.value = value;
this.text = text;
}
public int getValue() {
return value;
}
public String getText() {
return text;
}
public static ModFiveStatus getValuesStatus(int value) {
if (value < 0 || value >= values().length) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(value);
}
for (ModFiveStatus modFiveStatus : ModFiveStatus.values()) {
if (modFiveStatus.getValue() == value) {
return modFiveStatus;
}
}
// default that should never happen
return null;
}
}
@SuppressWarnings("serial")
class MvcEgControl {
private Model model;
private View view;
public MvcEgControl(final Model model, final View view) {
this.model = model;
this.view = view;
view.setMyButtonAction(new MyButtonAction("My Button", KeyEvent.VK_B));
view.setStatusLabelText(model.getModFiveStatus().getText());
System.out.println("model's status: " + model.getModFiveStatus());
System.out.println("model's status text: " + model.getModFiveStatus().getText());
model.addPropertyChangeListener(new ModelListener());
}
private class MyButtonAction extends AbstractAction {
public MyButtonAction(String text, int mnemonic) {
super(text);
putValue(MNEMONIC_KEY, mnemonic);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
model.incrementStatus();
System.out.println("button pressed");
}
}
private class ModelListener implements PropertyChangeListener {
@Override
public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) {
if (evt.getPropertyName().equals(Model.MOD_FIVE_STATUS)) {
String status = model.getModFiveStatus().getText();
view.setStatusLabelText(status);
System.out.println("status is: " + status);
}
}
}
}
在我看来,关键是模型对视图一无所知,视图对模型知之甚少(这里一无所知)。
问题内容: 指针是仅用于实现Java参考变量还是实际上如何实现?以下是Java语言规范中的代码行 4.3.1对象对象是类实例或数组。引用值(通常只是引用)是指向这些对象的指针,还有一个特殊的空引用,它不引用任何对象。 这是否意味着一直都是指针? 问题答案: 在现代JVM中,引用被实现为地址。 回到HotSpot的第一个版本(对于“经典VM”来说更早一些),引用被实现为句柄。那是指向指针的固定指针。
我正在尝试创建一个连接四的GUI。 我有一个类Gui,它创建了一个板(一个数组[][]ints)和一个方法move,它接受player(int)和column(int)以及一个检查是否有赢家的方法。 我用gridLayout创建了一个gui,我有一行按钮和7个JLabel数组(这是一个空槽的ImageIcon)。如果玩家选择了一个特定数组的最下面的JLabel列,我现在需要访问该列。 我在一个循环
问题内容: Java代码: Scala代码: 命令行: 问题答案: 我将从使用java.util.Timer开始,而不是从javax.swing.Timer开始。除非您使用GUI运行应用程序,否则swing计时器将不起作用(即,如果您在没有特殊命令行参数的情况下通过控制台在Linux上运行它,则它将不起作用- 最好避免)。 放在一边: 请确保在尝试运行代码时,在类路径中包含scala-librar
我需要从 5 个对象的集合中获取 7 个对象的所有可能组合。没有重复的组合(选择的顺序无关紧要,即以不同顺序选择的相同对象被视为相同的组合)。 我已经实现了,它工作正常并产生了正确的结果: 输出正确:找到了21个正确的组合。 但是它使用了一个按位运算符,在我看来,它的可读性、可维护性和可扩展性都不是很好。我想将它重构或完全重写为一种更加灵活和易于理解的面向对象的方法。我对如何使用OOP和递归实现这
问题内容: 给定一个n个对象数组,假设它是一个string数组,并且具有以下值: 如何删除/删除数组中所有等于“ a”的字符串/对象? 问题答案: [如果需要一些现成的代码,请滚动到我的“ Edit3”(剪切后)。其余的供后代使用。] 为了充实清洁工的想法: 编辑:我现在使用而不是:单例仅限于一个条目,而该方法允许你添加其他字符串以稍后过滤:。 Edit2:以上方法保留了相同的数组(因此数组的长度