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Java 3D 代码给出 java.lang.不满意的链接错误

狄高畅
2023-03-14

我正在尝试运行下面的Java 3D示例代码。我指的是3个罐子和1个dll文件夹。他们的名字如下

  1. 维玛特.jar
  2. j3d-core-1.3.1.jar
  3. j3dutils.jar
  4. j3dcore-ogl.dll(我也尝试过引用一个 jar 文件而不是这个 dll 文件。jar 文件是 j3dcore-d3d_dll.jar)。

我还尝试将它们放在jdk和jre的bin和lib文件夹中。

我还在名为“Path”的系统环境变量中添加了j3dcore-ogl.dll文件的路径。后来,我尝试将其替换为j3dcore d3d_dll.jar文件的路径。

代码如下:-

import java.applet.Applet;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import java.awt.Panel;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;

import javax.media.j3d.AmbientLight;
import javax.media.j3d.BoundingSphere;
import javax.media.j3d.BranchGroup;
import javax.media.j3d.Canvas3D;
import javax.media.j3d.DirectionalLight;
import javax.media.j3d.Transform3D;
import javax.media.j3d.TransformGroup;
import javax.swing.Timer;
import javax.vecmath.Color3f;
import javax.vecmath.Point3d;
import javax.vecmath.Vector3d;
import javax.vecmath.Vector3f;

import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame;
import com.sun.j3d.utils.geometry.Sphere;
import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;

public class InteractiveAnimation extends Applet implements ActionListener, KeyListener {

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private Button go = new Button("Go");

  private TransformGroup objTrans;

  private Transform3D trans = new Transform3D();

  private float height = 0.0f;

  private float sign = 1.0f; // going up or down

  private Timer timer;

  private float xloc = 0.0f;

  public BranchGroup createSceneGraph() {
    // Create the root of the branch graph
    BranchGroup objRoot = new BranchGroup();
    objTrans = new TransformGroup();
    objTrans.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);
    objRoot.addChild(objTrans);

    // Create a simple shape leaf node, add it to the scene graph.
    Sphere sphere = new Sphere(0.25f);
    objTrans = new TransformGroup();
    objTrans.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);
    Transform3D pos1 = new Transform3D();
    pos1.setTranslation(new Vector3f(0.0f, 0.0f, 0.0f));
    objTrans.setTransform(pos1);
    objTrans.addChild(sphere);
    objRoot.addChild(objTrans);
    BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.0, 0.0, 0.0),
        100.0);

    Color3f light1Color = new Color3f(1.0f, 0.0f, 0.2f);
    Vector3f light1Direction = new Vector3f(4.0f, -7.0f, -12.0f);
    DirectionalLight light1 = new DirectionalLight(light1Color,
        light1Direction);
    light1.setInfluencingBounds(bounds);
    objRoot.addChild(light1);

    // Set up the ambient light
    Color3f ambientColor = new Color3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
    AmbientLight ambientLightNode = new AmbientLight(ambientColor);
    ambientLightNode.setInfluencingBounds(bounds);
    objRoot.addChild(ambientLightNode);

    return objRoot;
  }

  public InteractiveAnimation() {
    setLayout(new BorderLayout());
    GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse
        .getPreferredConfiguration();
    Canvas3D c = new Canvas3D(config);
    add("Center", c);
    c.addKeyListener(this);
    timer = new Timer(100, this);
    //timer.start();
    Panel p = new Panel();
    p.add(go);
    add("North", p);
    go.addActionListener(this);
    go.addKeyListener(this);
    // Create a simple scene and attach it to the virtual universe
    BranchGroup scene = createSceneGraph();

    SimpleUniverse u = new SimpleUniverse(c);
    u.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();
    u.addBranchGraph(scene);
  }

  public void keyPressed(KeyEvent e) {
    //Invoked when a key has been pressed.
    if (e.getKeyChar() == 's') {
      xloc = xloc + .1f;
    }
    if (e.getKeyChar() == 'a') {
      xloc = xloc - .1f;
    }
  }

  public void keyReleased(KeyEvent e) {
    // Invoked when a key has been released.
  }

  public void keyTyped(KeyEvent e) {
    //Invoked when a key has been typed.
  }

  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    // start timer when button is pressed
    if (e.getSource() == go) {
      if (!timer.isRunning()) {
        timer.start();
      }
    } else {
      height += .1 * sign;
      if (Math.abs(height * 2) >= 1)
        sign = -1.0f * sign;
      if (height < -0.4f) {
        trans.setScale(new Vector3d(1.0, .8, 1.0));
      } else {
        trans.setScale(new Vector3d(1.0, 1.0, 1.0));
      }
      trans.setTranslation(new Vector3f(xloc, height, 0.0f));
      objTrans.setTransform(trans);
    }
  }

  public static void main(String[] args) {
    System.out.println("Program Started");
    InteractiveAnimation bb = new InteractiveAnimation();
    bb.addKeyListener(bb);
    MainFrame mf = new MainFrame(bb, 256, 256);
  }
}

当我html" target="_blank">执行此操作时,我得到以下异常堆栈跟踪:-

在线程主java.lang.UnsatisfiedLinkError中的异常:没有J3Djava.library.path在java.lang.ClassLoader.loadLibrary(未知源)在java.lang.Runtime.loadLibrary0(未知源)在java.lang.System.loadLibrary(未知源)在javax.media.j3d.MasterControl$22.run(MasterControl.java:889)在java.security.AccessController.doPrivileged(本机方法)在javax.media.j3d.MasterControl.loadLibraries(MasterControl.java:886)在javax.media.j3d.VirtualUniverse.(VirtualUniverse.java:229)在InteractiveAnimation。(InteractiveAnimation.java:84)在InteractiveAnimation.main(InteractiveAnimation.java:143)

运行这个程序应该怎么做?

共有2个答案

奚卓
2023-03-14

安装 Java 3D(最新版本),而不是放置罐子。

薛涛
2023-03-14

上面的评论是完全错误的。Java 3D 1.3.1已经完全过时,在最新版本的Java 3D(1.6)中不再需要手动处理DLL。我在这里解释如何安装它。

 类似资料:
  • 我刚从下载了Tess4Jhttp://tess4j.sourceforge.net/并将其导入到netbeans中。我遵循这个url,我正确地遵循了每一步,但当我尝试执行时,我得到了下面的错误。 错误: 我搜索并发现人们建议更新到 Visual Visual Studio 2013 的可再发行组件包,我做了,但事实证明没有帮助,我仍然遇到同样的问题。我不知道我做错了什么,下面是我的代码。 代码:

  • 问题内容: 我想创建一个简单的JNI层。我使用Visual Studio 2008创建了一个dll(带有DLL作为选项的Win 32 Console Application项目类型)。我在调用本地方法时收到此异常: 生成的头文件是: 实现文件是: Java文件是: 当我调用本地方法“ Hello”时,我得到执行。 我观察到的另一件事是,当我使用以下命令在命令行中进行编译时:“ cl -I” C:\

  • 我在stackoverflow上四处寻找类似的问题,但我找到的解决方案似乎都不适合我。我在一台Linux /Ubuntu机器上。我只是在练习JNI,但我发现了这个错误: 我提供了我的 .c、.h 和 .java文件。 .java文件: .c文件: .h 文件: 我使用这些命令生成. h文件,编译/生成. so文件,然后运行: JAVACnativetest.java javah-jni nativ

  • 我遵循这个指南: http://docs.opencv.org/doc/tutorials/introduction/android_binary_package/dev_with_OCV_on_Android.html 但我仍然得到这个错误: E/AndroidRuntime(916):java.lang.未满足链接错误:无法从加载器加载opencv_java248dalvik.system.P

  • 我正在使用Sikuli脚本运行Testng,它在Eclipse ide中运行良好。在Eclipse IDE中,我使用Java1.7.0版本。 但是当我创建一个Ant脚本时,它抛出了一个异常。当我与ant-v核实时 Apache Ant version 1.7.1编译于2010年9月8日Buildfile:build.xml检测到Java版本: 1.6--- 初始化:[echo]开始。时间 构建:

  • 每当我在emulator中打开我的应用程序时,我总是会遇到这个错误: 05-06 18:52:13.640 2861-2861/? E/AndroidRuntime﹗FATAL EXCEPTION: main Process: /system/lib, PID: 2861_UnatifiedLinkError:ctivity.java:6006PathClassLoader[DexPathList