我正在使用一个简单的代码来使用文本到语音:
package ch.yourclick.kitt.fragments;
import android.os.Bundle;
import androidx.fragment.app.Fragment;
import android.speech.tts.TextToSpeech;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import java.util.Locale;
import ch.yourclick.kitt.R;
/**
* A simple {@link Fragment} subclass.
* Use the {@link GeneralFragment#newInstance} factory method to
* create an instance of this fragment.
*/
public class GeneralFragment extends Fragment {
private TextToSpeech tts;
public GeneralFragment() {
// Required empty public constructor
}
/**
* Use this factory method to create a new instance of
* this fragment using the provided parameters.
*
* @return A new instance of fragment General.
*/
// TODO: Rename and change types and number of parameters
public static GeneralFragment newInstance() {
GeneralFragment fragment = new GeneralFragment();
Bundle args = new Bundle();
fragment.setArguments(args);
return fragment;
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
// Inflate the layout for this fragment
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_general, container, false);
Button hello = view.findViewById(R.id.hello);
// Text to speech
tts = new TextToSpeech(getActivity(), new TextToSpeech.OnInitListener() {
@Override
public void onInit(int status) {
if (status == TextToSpeech.SUCCESS) { // <-- I never get into that if statement
int result = tts.setLanguage(Locale.getDefault());
// Language is not supported
if (result == TextToSpeech.LANG_MISSING_DATA || result == TextToSpeech.LANG_NOT_SUPPORTED) {
Log.e("TTS", "Language not supported");
}
}
else {
Log.e("TTS", "" + status); // Returns -1
Log.e("TTS", "" + TextToSpeech.SUCCESS); // Returns 0
}
}
});
hello.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
speak();
}
});
return view;
}
/**
* Speak
*/
private void speak() {
String text = "Hello";
tts.speak(text, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null);
}
/**
* Turn off
*/
@Override
public void onDestroy() {
if (tts != null) {
tts.stop();
tts.shutdown();
}
super.onDestroy();
}
}
我得到的信息是:
W/TextToSpeech:speak失败:未绑定到TTS引擎
我不知道我做错了什么。如果你知道答案或有任何关于它可能是什么的建议,请让我知道!
谷歌表示,“针对Android 11使用文本转换语音的应用程序应该在其清单的查询元素中声明texttspeech.engine#intent_action_tts_service
:”
因此,将其添加到AndroidManifest.xml中:
<queries>
<intent>
<action android:name="android.intent.action.TTS_SERVICE" />
</intent>
</queries>
在
元素查询
)。
发送 TTS,就是 发送一条 能让设备立即说的 内容。 流程 接口 参数说明 字段 类型 必须? 说明 device String 是 需要发送的设备 tts String 是 让设备说的话 示例代码: Swift: RokidMobileSDK.vui.sendTts(tts: String, to device: RKDevice) Objc: [RokidMobileSDK.vui sen
流程 发送TTS 发送 TTS,就是 发送一条 能让设备立即说的 内容。 参数说明 字段 类型 必须? 说明 deviceId String 是 设备Id tts String 是 让设备说的话 示例代码: Java: RokidMobileSDK.vui.sendTts(deviceId, tts, new IChannelPublishCallback() { @Override
Coqui TTS 是一个用于高级文本到语音生成的库。它建立在最新研究的基础上,旨在实现易于训练、速度和质量之间的最佳平衡。Coqui TTS 带有预训练模型、用于测量数据集质量的工具,并且已经在 20 多种语言中用于产品和研究项目。 特征: 用于 Text2Speech 任务的高性能深度学习模型 快速高效的模型训练 终端和 Tensorboard 上的详细训练日志 支持多扬声器 TTS 高效、灵
这是 iPhone 上实现 TTS 功能的开发包,基于 CMU's Festival Lite —— FLite 引擎开发。
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Acapela TTS 是一个为 iPhone 和 iPad 开发的 TTS 引擎。