是否有一种设计模式可以形成一个“复合”观察者/可观察者?
我的意思是我有一个可观察的,它在某个变化时通知它的监听器。
每个监听器也是一个可观察的,并通知它自己的监听器(在某个动作上,它做了哪个动作是由第一个可观察的通知触发的)。
这种观察者/可观察的“链接”作为设计是可以的,还是有一个标准的模式?
对于你提到的链接,我看不出有什么区别。
观察者模式的目的是,当对象的状态发生变化时,通知相关方(监听器/观察器),并让监听器根据状态的变化做出反应。
如果监听器的状态变化按照设计是由其他相关方观察到的,我看不出为什么不能使用观察者模式来发布事件。
然而,这只是另一种观察者-可观察者的关系。没有特别的“链接”发生。
有点OT:称为链接更合适的是:一个被观察的对象O向监听器A发送一个事件E,A将该事件传播到另一个监听器B。然而,从逻辑上讲,它们都在监听来自O的事件。这种“链接”可以通过使用装饰器模式来完成。
问题内容: 我一直在阅读Observer模式,以保持UI处于最新状态,但仍然看不到它的用途。即使在我的特定对象中通知了我的MainActivity然后运行update();方法我仍然无法使用Pet对象来获取更新值,因为该对象是在Oncreate中创建的…而我只是无法创建新对象,因为那时变量会有所不同..这是我的实施,它似乎不起作用。 观察者/ MainActivity 可观察/宠物 问题答案: 首
主要内容:介绍,实现,Subject.java,Observer.java,BinaryObserver.java,OctalObserver.java,HexaObserver.java,ObserverPatternDemo.java当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。 介绍 意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知
观察者模式 亦称: 事件订阅者、监听者、Event-Subscriber、Listener、Observer 意图 观察者模式是一种行为设计模式, 允许你定义一种订阅机制, 可在对象事件发生时通知多个 “观察” 该对象的其他对象。 问题 假如你有两种类型的对象: 顾客和 商店 。 顾客对某个特定品牌的产品非常感兴趣 (例如最新型号的 iPhone 手机), 而该产品很快将会在商店里出售。 顾客
一、定义 观察者模式(发布-订阅模式):其定义对象间一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。 在JavaScript中,一般使用事件模型来替代传统的观察者模式。 好处: (1)可广泛应用于异步编程中,是一种替代传递回调函数的方案。 (2)可取代对象之间硬编码的通知机制,一个对象不用再显示地调用另外一个对象的某个接口。两对象轻松解耦。 二、DOM事件–观察者
当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。 介绍 意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。 何时使用:一个对象(目标对象)
观察者模式是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实时事件处理系统。 定义一个目标构造函数,并实现绑定、解绑和触发等方法: function Subject() { this.events = {}; this.count = 0; } Subj