我有一个在Forge dev环境中制作的库,一个在main
源码集中,包含库代码;另一个在testmod
(或任何其他名称)源码集中,包含需要作为锻造mod。
简单地添加
sourceSets {
testmod {
compileClasspath += sourceSets.main.output
runtimeClasspath += sourceSets.main.output
java {
srcDir "src/testmod/java"
}
resources {
srcDir "src/testmod/resources"
}
}
}
进入我的构建。gradle
,Forge不会扫描源代码集,因此不会加载我的mod。如何让Forge加载我的mod?
请注意,我的mod是在Forge 1.14.4中,这应该适用于Forge Gradle 3的所有版本。
Forge通过minecraft
/run
部分中声明的mod加载mod。您需要添加以下行以使Forge扫描mods的testmod
源代码集。
minecraft {
// ...
runs {
client {
// ...
mods {
mainmodid {
source sourceSets.main
}
testmodid {
source sourceSets.testmod
}
}
}
server {
// ...
mods {
mainmodid {
source sourceSets.main
}
testmodid {
source sourceSets.testmod
}
}
}
}
}
将mainmodid
和testmodid
替换为您自己的modid。mainmodid
应作为examplemod
包含在MDK中。
虽然这确实会让Forge加载你的类,但是它不能正确地找到你的mods.toml
(取决于ForgeGradle版本)。如果您遇到加载错误,说在mods.toml中找不到测试mod,请也添加以下代码片段
processResources {
from(sourceSets.testmod.resources.srcDirs) {
include "META_INF/mods.toml"
}
}
另外,简单地添加源代码集testmod
不会自动添加Forge和Minecraft作为它的依赖项。您还需要添加
configurations {
testmodCompile.extendsFrom(compile)
testmodCompileOnly.extendsFrom(compileOnly)
testmodRuntimeOnly.extendsFrom(runtimeOnly)
}
要使Gradle添加Forge和Minecraft(testmodCompile
中的testmod
是源代码集名称,请参阅Gradle文档)。
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