我正在学习爪哇,我正在通过德特尔
创建一个具有长度和宽度属性的类Rectangle,每个属性默认为1。提供计算矩形周长和面积的方法。对长度和宽度都使用set和get方法。set方法将验证长度和宽度都是大于0.0小于20.0的浮点数。编写一个程序来测试类Rectangle。
这是我创建的类:
package rectangle;
public class Rectangle {
public float rectangle;
public float length;
public float width;
public float perimeter;
public float area;
public Rectangle(float length, float width){
if(length < 0.0 || length >= 20.0){
throw new IllegalArgumentException("Length must be between 0.0 and 20.0");
}
if(width < 0.0 || width >= 20.0){
throw new IllegalArgumentException("Width must be between 0.0 abnd 20.00");
}
this.length = length;
this.width = width;
}
public float getLength(){
return length;
}
public float getWidth(){
return width;
}
public void setPerimeter(float perimeter){
perimeter = ((getLength() *2) + (getWidth()*2));
}
public float getPerimeter(){
return perimeter;
}
public void setArea(float area){
area = getLength() * getWidth();
}
public float area(){
return area;
}
}
下面是测试类或驱动类:
package rectangle;
public class TestRectangle {
public static void main(String[] args){
Rectangle rectangle1 = new Rectangle (3.2, 3.3);
System.out.printf("The perimeter of rectangle1 is: %d%n", rectangle1.getPerimeter());
}
}
当我运行测试类(在IDE中)时,显示了以下警告:
"不兼容的类型:从double到float的转换可能有损耗."
我不明白IDE为什么会出现这个警告。有人能帮忙吗?
你用这一行实例化了双精度。
Rectangle rectangle1 = new Rectangle (3.2, 3.3);
要制作浮动,您需要这样做:
Rectangle rectangle1 = new Rectangle (3.2f, 3.3f);
在Java中,文字值1.0或任何其他正常的十进制值都被视为双精度值(64位浮点值)。您的构造函数接受浮点数(32位浮点值)作为输入。您试图将64位数字传递给采用32位数字的函数。Java永远不会让你做任何可能失去精度的事情(比如将一个float传递给int方法或者将一个double传递给float方法)。解决这个问题的最好方法是说
Rectangle rectangle1 = new Rectangle (3.2f, 3.3f);
添加f告诉java文字是32位浮点数,而不是64位双精度数。您还可以添加强制转换:
Rectangle rectangle1 = new Rectangle ((float) 3.2, (float) 3.3);
但使用f符号更可取。
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