当要把一个二维数组中各个数组的和加起来的时候,我已经黔驴技穷了。例如:
var arrArrays = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]];
function sumArray(numberArray) {
var sum = 0;
numberArray.forEach(function(a,b) {
sum = a + b;
});
return sum;
}
函数sumArray可以成功累加
我需要它能够返回另一个数组中有多少数组的总和。原因是因为我需要下一个函数来调用sumArray():
function sumSort(arrayOfArrays) {
arrayOfArrays.sort(function(a,b) {
var sumArray1 = sumArray(a);
var sumArray2 = sumArray(b);
if (sumArray1 < sumArray2) {
return -1;
} else {
return 0;
}
});
}
理论上,sumSort()将根据每个数组中数字的总和对数组进行排序(从最高到最低)。
任何提示都会很棒。提前谢谢你!
此方法将允许您处理任何嵌套深度的数组。首先,您将展平内部数组,然后像往常一样对它们求和。如果您还希望它处理非嵌套数组,您可以在第一级添加检查,如本问题所示。
var arrs = [[[[1]], [2, 3]], [4, 5, 6], [7, 8, 9]];
//https://stackoverflow.com/a/15030117/1470607
function flatten(arr) {
return arr.reduce(function(flat, arr) {
return flat.concat(Array.isArray(arr) ? flatten(arr) : arr);
}, []);
};
var sums = arrs.map(function(arr) {
return flatten(arr).reduce(function(sum, item) {
return sum + item;
});
}); //[6, 15, 24]
本文向大家介绍详解C++中的一维数组和二维数组,包括了详解C++中的一维数组和二维数组的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 C++一维数组 定义一维数组 定义一维数组的一般格式为: 类型标识符 数组名[常量表达式]; 例如: 它表示数组名为a,此数组为整型,有10个元素。 关于一维数组的几点说明: 1) 数组名定名规则和变量名相同,遵循标识符定名规则。 2) 用方括号括起来的常量表达
我正在编写一个计算和绘制抛物线的小程序。但我在程序中有一小部分需要计算valuetable。 二次函数如下:
二维数组 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //01.二维数组: // 1.二维数组的内存存储原理: // 所有数组,无论一维数组,二维数组,多维数组,在内存当中的 // 存储实质都是采取的连续存储方式 // 2.二维数组的规律赋值方式: // 先进行行遍历,在进行列遍历,再逐个进行逐个数组元素的具体赋值操作 //
在这种特殊情况下,如何在内部工作?
问题内容: 我对Swift中的2D数组感到非常困惑。让我逐步描述。如果我错了,请您纠正我。 首先; 空数组的声明: 其次,填充数组。(例如,i,j是for循环变量) 最后,在数组中编辑元素 问题答案: 定义可变数组 要么: 或者,如果您需要一个预定义大小的数组(如@ 0x7fffffff在评论中所述): 在位置更改元素 要么 更改子数组 要么 要么 如果在进行这些更改之前,您有3x2的数组,数组中
问题内容: 我想知道如何在Python中声明一个二维数组。 前两个任务工作正常。但是当我尝试做时,出现以下错误: 我在尝试声明二维数组时做任何愚蠢的事情吗? 编辑: 但是我不知道数组(行和列)中的元素数量。 问题答案: 您不会在Python中“声明”数组或其他任何东西。您只需分配一个(新)变量。如果要使用多维数组,只需添加一个新数组作为数组元素。 要么