我有一个简单的java gui(代码如下),由于某种原因,当显示时,当我第一次尝试移动或调整它的大小时,它会“跳”回原来的位置。所以基本上,我必须移动gui两次才能使它移动一次,因为当我第一次释放鼠标时,它就会弹回原来的位置。
import javax.swing.*;
public class JFrameTester {
public static void main(String[] args) {
JFrame f = new JFrame("A JFrame");
f.setSize(250, 250);
f.setLocation(300,200);
f.getContentPane().add(new JTextArea(10, 40));
//f.pack();
f.setVisible(true);
//f.validate();
}
}
我正在使用Java1.6运行GNU Linux。我正在将显示导出回我的Windows机器,并想知道它是否与X11转发有关,因为当我在Windows中运行gui时,它不显示这种行为。但是,当我在Fedora Linux box(带有Java1.7)上运行这个gui时,它根本不显示这种行为--无论是否导出显示。
有几个问题是显而易见的:
>
仅在事件调度线程上构造和操作Swing GUI对象。如果不这样做,就会产生一种竞争条件,这种竞争条件可能很模糊,直到不同的平台或网络延迟将其暴露出来。
使用pack()
,这将“使此窗口
的大小适合其子组件的首选大小和布局”。如果不这样做,则会在移动或调整大小时验证无效的容器
。当过早可见的组件移动到定义的位置时,它们就会出现“跳跃”。
使setVisible()
成为影响初始外观的最后一个操作。
下面的示例结合了这些建议:
import java.awt.EventQueue;
import javax.swing.*;
public class JFrameTester {
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
JFrame f = new JFrame("A JFrame");
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.add(new JScrollPane(new JTextArea(10, 40)));
f.pack();
f.setLocationByPlatform(true);
f.setVisible(true);
}
});
}
}
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null 在上面,“开始”的意思是做 任一 React-Native Run-Android 光盘android&&./Gradlew Assemblerelease 光盘.. react-native run-android--variant=release null ... ... package.json... Android/app/build.gradle
考虑这个程序本质上创建了<代码> STD::线程< /代码>,调用函数<代码>函数()/代码>以<代码> ARG作为参数: 我的输出是 据我所知,在线程对象中内部复制,然后作为右值(移动)传递给。所以,我期待一个副本建设和一个移动建设。 为什么会有第二步建设?