我的游戏是统一的。当我试图上传游戏apk时,它显示了这个错误。
未优化APK警告:
此APK导致未使用的代码和资源被发送到用户。如果您使用Android应用捆绑包,您的应用程序可能会更小。如果不针对设备配置优化应用,则应用下载和安装在用户设备上的容量会比所需的要大。较大的应用程序安装成功率较低,占用用户设备上的存储空间。
决议:
使用Android应用程序包自动优化设备配置,或使用多个APK自行管理。
当我尝试将我的Android应用程序包上传到Google Play控制台时,我会收到一条一般性错误消息:“无法上传。请重试。”。 我已经试过了: 确保我的和在所有上传的工件中是唯一的 确保/是用正确的密钥签署的 重新上传file 重新上传文件 检查google服务的状态,以确保没有大规模停机 问我的高级Android开发怎么了 如何解决此错误并上载我的或?
每次尝试使用Jenkins执行测试用例时,下面的Java错误都会显示在我的测试报告中。 错误1:
进程 c:在函数“主要”中: prog.c:35:20:警告:格式“%d”需要类型为“int”的参数,但参数3的类型为“void * ”[-w format =]printf(" \ n % c \ t % d \ t identifier \ n ",c,p);^ prog. c: 47:24:警告:格式'%d'需要类型'int'的参数,但参数3的类型'void*'[-Wformat=]prin
我正在用Jumpsuit构建一个webapp,我注意到了一个奇怪的错误。在React中,通常会导致错误被打印到控制台的事情不会这样做,除非我特意将该代码放在try catch块中。 例如,在一个组件的渲染方法中,我有这个: 并且在中,我有这个返回来测试它: 现在,土豆不是真正的成分,也不是我进口的任何东西。通常,如果您尝试此操作,控制台将显示一个引用错误,表示“未定义马铃薯”。然而,它只是使应用程
在google play控制台上更新应用程序时出错。我提供了正确的密钥和密码。但是仍然有错误。如何修复它?你能帮忙吗? 错误我在谷歌播放控制台 上载失败:您上载的APK未使用上载证书签名。您必须使用相同的证书。上载证书具有指纹: