我会尽量简单。在主的开始,我创建了一个显示2个按钮的新阶段。根据点击的按钮,它将在舞台的控制器中设置一个数字为1或2。然后我创建一个条件,如果数字是1,我执行main的某个部分。如果数字是2,我执行main的另一部分。
问题是我必须等待用户的响应,我做了一个while条件(当数字为0时,我会在while中返回),但程序不工作。你有想法等待用户的回应吗?这里是代码的开头。
public void start(Stage primaryStage) {
try {
FXMLLoader loader1 = new FXMLLoader(getClass().getResource("SampleStart.fxml"));
Parent root1 = loader1.load();
SampleControllerStart StartController = (SampleControllerStart) loader1.getController();
Scene scene1 = new Scene(root1,474,435);
primaryStage.setScene(scene1);
primaryStage.show();
StartController.setEtat(0);
while(StartController.getEtat() == 0) {
System.out.println("ok");
}
if(StartController.getEtat() == 1) { ```
看来你要做的是有一个对话框,其中有一个选项,它将对程序的其余部分进行调整。
JavaFX在实现这一点上有点矫枉过正,但是您可以使用JavaFX.scene.control.dialog
来获得您要查找的内容。
示例:
public void start(Stage stage) throws IOException {
ButtonType b1 = new ButtonType("Choice 1", ButtonData.LEFT);
ButtonType b2 = new ButtonType("Choice 2", ButtonData.RIGHT);
Dialog<ButtonType> diag = new Dialog<>();
DialogPane pane = diag.getDialogPane();
pane.setContentText("Choose 1 or 2");
pane.getButtonTypes().addAll(b1, b2);
Optional<ButtonType> res = diag.showAndWait();
if (!res.isPresent())
return;
if (res.get().equals(b1)) {
System.out.println("Button 1 clicked");
} else {
System.out.println("Button 2 clicked");
}
}
我在这里使用dialog.showandwait
暂停,直到用户做出选择。不要像您那样在没有线程的情况下执行循环。sleep()
:这将使您的CPU白白耗尽,可能会使您的程序没有响应。
最好是使用JavaFX制作完整的UI,并在事件处理程序中处理用户对自己控件的选择,然后在JavaFX.concurrent.service
中执行操作,该操作将在后台运行,让UI响应状态显示或取消任务。
或者你不需要UI而使用控制台从用户那里获取输入...
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