在过去的4天里,我花了超过4天的时间研究并试图解决这个问题。可悲的是,由于与我的问题相关的糟糕的留档和缺乏社区支持,我最终决定转向StackOverflow。
这是我的问题,每个Java程序员都知道或应该知道,你基本上不应该使用静态变量,类,方法等正确的?嗯,似乎每次我试图从外部类调用方法(通过启动存储非静态方法的主类的新实例),Spiget抛出一个java.lang.IllegalArgumentExc的:插件已经初始化!错误!
所以我的问题是,我如何获得我的主类的一个实例,并从所述类(从一个外部类)运行一个方法,而不触发这个错误?正如我所说的,我搜索了互联网试图找到这个问题的答案。我得到的最符合逻辑的答案可以在时间之父的帖子中找到:https://buk kit . org/threads/how-do-you-refer-a-non-static-method . 69920/
我已经更改了时间之父给出的答案以满足我的需求(我尝试访问的方法位于我的主类中,而不是其他类)这是我当前适用的代码:
主类
public final class MainClass extends JavaPlugin implements Listener {
private static final MainClass mainClass = new MainClass();
...
public MainClass() {}
public static MainClass getMainClass()
{
return mainClass;
}
private void exampleMethod() {
}
...
}
中学班级
import com.example.namespace.MainClass;
...
public class CommandClass implements CommandExecutor {
...
@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
MainClass.getMainClass().exampleMethod()
}
...
}
时间之父的描述背后的原因是,我们不使类本身或其任何变量/方法是静态的。相反,只需使用静态getter获取类的实例。这一切看起来都应该工作(它编译得也很好)。
我对Java很陌生,老实说,很多与跨类交流有关的东西对我来说很难理解。需要明确的是,这只是我制作实验性插件来帮助自己学习语言(我通过做而不是仅仅阅读来更快地学习哈哈)。我已经知道静态疯狂是一种不好的做法,这就是为什么我如此沮丧,即使我试图做正确的事情,我也在互联网上找不到一个有效的答案!
非常感谢任何帮助/建设性的批评!我希望最终能够开始为Minecraft编写很棒的插件,但我需要先适应Java环境。
好吧,我甚至不能说我有多恼火,但是在花了半个小时写出我的问题XD后,我终于明白了这一点,这是由@Sweeper在评论中说的话引起的。我又用谷歌搜索了一下。我发现了这个链接:
https://www.spigotmc.org/threads/best-method-for-getting-instance-of-main-class.365480/
我立即能够替换我的代码,让一切正常工作!正如我所说的,我在这个领域还很无知,当我在我的MainClass中添加< code>new MainClass()行时,我把它看作是我调用的类的实例。所以我从没想过我没有做。
当Sweeper说“我要求你展示你是如何以及在哪里创建一个CommandClass的实例”时,我就想,“等等,我以为X是我得到的实例”,因此导致我搜索它更多一点,并得出结论,我是....一个白痴。
问题很简单,我真不敢相信它困扰了我这么久!感谢清扫工间接回答我的问题!:D
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