我想用Rust,Hyper和WebSocket-RS编写一个Web服务器。webserver必须能够在同一端口上处理http请求和websocket请求。我使用了正式示例(async-server.rs
:https://github.com/cyderize/rust-websocket/blob/master/examples/async-server.rs),并尝试对其进行修改。我的想法是改变错误处理。如果客户机的请求是一个简单的http请求,则不要返回错误,而是生成一个处理请求的未来。
基于另一个SO问题(当使用rust-websocket时,我如何处理一个错误,从而只有那个连接失败,而不是整个程序失败?)我更改了示例中的错误处理。
这是旧代码:
.map_err(|InvalidConnection {error, ..}| {
println!("Error:{:?}",error);
return error;
})
下面是我的新代码:
.map(Some).or_else(|_| -> Result<_, ()> {
// SPAWN THE FUTURE
Ok(None)
})
这就是我被困住的地方。示例代码调用一个函数spawn_future
,该函数需要一个参数(upgrade.reject()
),但由于我没有访问upgrade
结构的权限,该参数在我的代码中不可用。我尝试了一些其他方法(即调用handle.spawn_fn
),但编译器从来不喜欢我所做的。(我可以粘贴一些编译器错误,但我不认为它们会提高我的文章质量。)
这里是我的问题:编写一个可以在同一个端口上处理http请求和websocket请求的异步服务器的推荐方法是什么?如果我的方法是正确的:你能帮我填一下spawn the future
行吗?
附加上下文(如果你还没有注意到的话):我是一个全锈初学者。
这里的rust-websocket文档中似乎有一些关于这一点的文档
从文档粘贴:
use hyper::server::{Server, Request, Response};
use websocket::Message;
use websocket::sync::server::upgrade::IntoWs;
use websocket::sync::server::upgrade::HyperRequest;
Server::http("0.0.0.0:80").unwrap().handle(move |req: Request, res: Response| {
match HyperRequest(req).into_ws() {
Ok(upgrade) => {
// `accept` sends a successful handshake, no need to worry about res
let mut client = match upgrade.accept() {
Ok(c) => c,
Err(_) => panic!(),
};
client.send_message(&Message::text("its free real estate"));
},
Err((request, err)) => {
// continue using the request as normal, "echo uri"
res.send(b"Try connecting over ws instead.").unwrap();
},
};
})
.unwrap();
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