stackoverflow中有一些指南,用于在Visual Studio中打开多个窗口。但它是在他们谈论的Visual Studio内部。
这是我想要的。我的桌面上有一个名为A.txt的txt文件,我右键单击它,上下文选项显示“用代码打开”,然后打开它。我的桌面上还有一个名为B.txt的txt文件。当我用visualstudio代码右剪并打开它时,这两个文件都在同一个窗口中。
有没有设置两个文件可以在两个窗口打开
不确定您为什么要这样做,但实际上有一个设置,当设置为“打开”时,其行为与您想要的一样:
窗口:在新窗口中打开文件控制使用命令行或文件对话框时文件是否应在新窗口中打开。请注意,在某些情况下仍然可以忽略此设置(例如,当使用--new-windows或--reuse-windows命令行选项时)。
您可以通过以下方式找到它:用户-
您可以通过按 CTRL 快速打开设置对话框,
当我打开新项目的vscode时,它显示了我以前工作的多个选项卡,我该如何解决这个问题?
有时我会打开一个新项目,而我的另一个项目会关闭。 我可以同时打开两个项目或两个文件夹吗?
我遵循以下指示https://code.visualstudio.com/docs/setup/mac但我没有成功。这就是我进去时发生的事情 我得到了以下信息: 我还查找了以下问题:如何在OSX上从命令行打开Visual Studio代码?,这没用。 我在VSCode中只有一个终端选项,zsh。
我想缩进VisualStudio代码中的特定代码段。 我读了如何在Visual Studio Code中格式化代码?这提供了缩进整个代码的快捷方式,但在选择特定代码部分时不起作用。 在我的代码中选择了一些行后,我尝试了CtrlShiftF,但是整个文件是缩进的。我在Windows上使用Visual Studio Code Insider 1.8.0。我怎么能做到呢?
我有一个带有主窗口的应用程序。它有自己的线程和opengl上下文。这个应用程序每个处理器还有一个工作线程来创建和上传软件渲染的纹理。这工作得非常好。 我担心的是工作线程opengl上下文是使用主窗口的device_context创建的。因此,在双处理器系统的情况下,这意味着3个opengl上下文被绑定到同一个window device_context。它们都是在主窗口线程中创建的,然后调用shar
我正在学习Visual Studio Code上的Java。我已经在其中安装了"Microsoft扩展Java"。我的基本Java程序运行良好,无需软件包声明。但我想打包我的程序。如何? 早些时候我用了“IntelliJ IDEA”。我曾经启动一个新项目并声明“package com.java.learn”。在VisualStudio代码中,没有创建新java项目的选项。有一个创建工作区的选项,但