我有一个函数可以给传入的对象添加一个键,但是我被告知要使用spread运算符,我被告知可以使用spread运算符创建一个具有相同属性的新对象,然后在它上面设置isAvailable。
return new Partner(ServerConfig, capabilities, initialState)
}
class Partner {
constructor (ServerConfig, capabilities, initialState) {
initialState.isAvailable = true
所以我试过这样的方法,但是不能成功,你能帮我吗?和困惑,我应该这样使用spread运算符,从一个函数返回?
newObject = {}
// use this inside a function and get value from return
return {
value: {
...newObject,
...initialState
}
}
initialState.isAvailable = true
属性是按顺序添加的,因此如果要重写现有属性,则需要将其放在末尾而不是开头:
return {
value: {
...initialState,
...newObject
}
}
但是,您不需要newobject
(除非您已经有了它):
return {
value: {
...initialState,
isAvailable: newValue
}
}
示例:
null
const o1 = {a: "original a", b: "original b"};
// Doesn't work:
const o2 = {a: "updated a", ...o1};
console.log(o2);
// Works:
const o3 = {...o1, a: "updated a"};
console.log(o3);
因为不直接修改 state 是 Redux 的核心理念之一, 所以你会发现自己总是在使用 Object.assign() 创建对象拷贝, 而拷贝中会包含新创建或更新过的属性值。在下面的 todoApp 示例中, Object.assign() 将会返回一个新的 state 对象, 而其中的 visibilityFilter 属性被更新了: function todoApp(state = init
我不确定我在这里使用的词汇,如果我错了,请纠正我。 在Javascript中,我有以下代码: 如您所见,当调用时,我可以使用spread运算符,以便将我的参数“转换”为。 现在,我正试图用Java做同样的事情。 假设我有一门课: 现在我想调用: 我想使用类似于的东西,而不是调用。 我在函数声明中看到了这一点,但我不想改变这样一个函数的实现。
问题内容: 我已经安装了模块。 模式集为。要使用它,我必须运行以下选择: 我正在尝试使用运算符运行一条语句,并收到以下消息。 运行或操作员需要什么? 问题答案: 这很可能是的问题。run: 是否包含安装pg_trgm的架构?如果没有,请包括在内。 另外,您可以使用结构对函数进行模式限定-甚至运算符: 使它独立于。
本文向大家介绍ES6扩展运算符和rest运算符用法实例分析,包括了ES6扩展运算符和rest运算符用法实例分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了ES6扩展运算符和rest运算符用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 运算符可以很好的为我们解决参数和对象数组未知情况下的编程,让我们的代码更健壮和简洁。 运算符有两种:对象扩展运算符与rest运算符。 1.对象扩展( spread
问题内容: 我正在尝试添加一个属性以使用Typescript从中间件表达请求对象。但是我不知道如何向对象添加额外的属性。如果可能的话,我宁愿不使用括号符号。 我正在寻找一种解决方案,允许我编写与此类似的内容(如果可能): 问题答案: 您想要创建一个自定义定义,并在Typescript中使用一个称为声明合并的功能。这是常用的,例如在中。 创建一个文件,并确保将其包含在您的-部分中(如果有)。内容如下
属性的简洁表示法 ES6允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。 var foo = 'bar'; var baz = {foo}; baz // {foo: "bar"} // 等同于 var baz = {foo: foo}; 上面代码表明,ES6允许在对象之中,只写属性名,不写属性值。这时,属性值等于属性名所代表的变量。下面是另一个例子。 function f(