super.paintComponent(g)
做什么(特别是当我们将它放在paintComponent()方法中时)?我很惊讶以前没有人问过这个问题。
我翻出我关于Java图形的学校笔记,它在这行代码上唯一提到的是“不要删除”
。
然而,这几周我一直在练习和学习Java的paintComponent()方法。到目前为止,我还没有将这一行包含在我的代码中,而且一切似乎都运行得很好(到目前为止)。所以..
问题:
它打印组件,就像您没有重写PaintComponent
方法一样。例如,如果设置了背景颜色,则通常由要扩展的类绘制。
如果你不在整个组件上涂漆,你就会使用它。你不涂的部分会“发光透”,这意味着你应该让超级类涂那些部分。与背景色的例子一样:如果您只是在组件的中间画了一个圆,super.paintcomponent
将确保背景色是围绕着这个圆画的。
如果您确实绘制了组件的整个区域,那么您将在Super.PaintComponent绘制的任何内容上进行绘制,因此调用Super.PaintComponent是没有意义的。
这是唯一合乎逻辑的地方。PaintComponent
是在应该对组件进行涂装时调用的,并且,如上所述,如果您没有自己对整个组件进行涂装,则需要super.PaintComponent
在发光透光的部分进行涂装。
PaintComponent
的文档很好地说明了这一点:
[...]如果不调用super的实现,则必须遵守不透明属性,也就是说,如果该组件是不透明的,则必须完全以非不透明的颜色填充背景。如果您不尊重不透明属性,您可能会看到可视工件。
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