我最近制作了我的第一个discord机器人,我终于用下面的代码获得了通过机器人播放的音频。但是,如果与bot处于同一频道的人再次使用同一命令,bot将停止播放其音频并离开该频道。此外,我将如何使它,使机器人无法切换频道之前,它已经完成播放其音频。(注意:bot从包含mp3文件的URL播放音频,而不是使用YouTube插件,因为我只希望它为一些私人服务器播放特定内容)以下是代码:
client.on('message', (message) => {
if (message.content == '!play EXAMPLE') {
var channel = message.member.voiceChannel;
if (!channel)
message.channel.sendMessage ('You need to be in a voice channel to use this command.');
if (!channel)
return console.error("The channel does not exist!");
channel.join().then(connection => {
const dispatcher = connection.playArbitraryInput("URL TO AUDIO FILE");
dispatcher.on("end", end => {
channel.leave();
});
});
}
});
非常感谢您的帮助。
我不知道API中是否有一种方法可以获取bot的当前通道。但是,一种方法是将bot所在的通道存储在变量中。
这只是在加入通道时设置一个botChannel
变量,并在离开通道时取消它。所以在你加入会员通道之前,可以先检查一下通道是否设置好。
我拆分代码以使其更易于可视化(至少对我来说是这样)
let botChannel = undefined;
const joinChannel = (channel) => {
channel.join().then(connection => {
botChannel = channel;
playAudio(connection, 'AUDIO URL');
});
}
const leaveChannel = () => {
botChannel.leave();
botChannel = undefined;
};
const playAudio = (connection, audioUrl) => {
const dispatcher = connection.playArbitraryInput(audioUrl);
dispatcher.on("end", end => {
leaveChannel();
});
};
client.on('message', (message) => {
if (message.content == '!play EXAMPLE') {
var channel = message.member.voiceChannel;
if (!channel) {
message.channel.sendMessage('You need to be in a voice channel to use this command.');
return console.error("The channel does not exist!");
}
if (!botChannel) {
joinChannel(channel);
}
}
});
因此,这个discord机器人只是加入输入命令的人的语音通道,播放音频文件,然后离开<机器人成功加入语音频道,开始播放音频,在结束前离开。它不是在音频文件完成之前机器人离开,因为在删除机器人离开的能力后,它仍然在同一点被切断。这是我的代码: 我已经在这个问题上绞尽脑汁好几个小时了,但我似乎无法确定为什么会发生这种情况。感谢任何帮助!
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