首先,我知道volatile不会使多个操作(如i++
)成为原子操作。这个问题是关于单个读或写操作的。
我最初的理解是,volatile只是执行了一个内存屏障(即其他线程将能够看到更新的值)。
现在我已经注意到JLS第17.7节说volatile还提供了一个读取或写入原子。例如,给定两个线程,两个线程都将不同的值写入volatile long x
,那么x最终将恰好表示其中一个值。
我很好奇这怎么可能。在一个32位系统上,如果两个线程并行地写入一个64位的位置,并且没有“适当的”同步(即某种锁),那么结果应该是可能的混叠。为了清楚起见,让我们使用一个例子,其中线程1将0L写入相同的64位内存位置,而线程2将-1L写入相同的64位内存位置。
T1 writes lower 32 bit
T2 writes lower 32 bit
T2 writes upper 32 bit
T1 writes upper 32 bit
结果可能是0x0000FFFFF,这是不理想的。volatile
如何防止这种情况?
我在其他地方也读到过,这通常不会降低性能。怎么可能同步写操作而只对速度产生很小的影响呢?
您所说的volatile
仅强制了一个内存屏障(意思是,刷新处理器缓存)是错误的。它还暗示了volatile
值的读写组合的happens-before关系。例如:
class Foo {
volatile boolean x;
boolean y;
void qux() {
x = true; // volatile write
y = true;
}
void baz() {
System.out.print(x); // volatile read
System.out.print(" ");
System.out.print(y);
}
}
当您从两个线程运行这两个方法时,上面的代码将打印true false
、true true
或false false
,但永远不会打印false true
。如果没有volatile
关键字,您就不能保证后面的情况,因为JIT编译器可能会重新排序语句。
与JIT编译器能够保证这一条件的方式相同,is能够保护程序集中的64位值读写。volatile
值由JIT编译器显式处理,以确保其原子性。一些处理器指令集直接通过特定的64位指令来支持这一点,否则JIT编译器会对其进行仿真。
JVM更复杂,正如您可能期望的那样,并且通常在没有完整范围的情况下解释它。请考虑阅读这篇涵盖所有细节的优秀文章。
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