我已经做了一些测试,同时集成了新的谷歌游戏与假分数,现在我需要重置排行榜之前,我的游戏发布!
我发现了这个REST API:https://developers.google.com/games/services/management/api/?hl=en#Scores
但这似乎只与网络游戏有关,而与Android游戏无关:“使用Google Play game services REST API从您的网络游戏中设置和检索游戏服务数据”
谢谢
截至2013年9月9日(来自Play Games平台的公共问题跟踪器):
问题9:重置领导委员会/成就数据。
如果您仍处于测试阶段,您可以通过从开发人员控制台的测试列表中删除您的帐户并再次添加它来重置您的成就。
更新答案,因为现在可以在开发过程中重置排行榜。
您只能为您的排行榜草稿重置玩家进度数据。
要在Google Play开发者控制台中重置排行榜,请单击该事件表单底部标有“重置排行榜进度”的按钮。要以编程方式重置排行榜数据,请调用管理API分数方法。
参考:https://developers.google.com/games/services/common/concepts/leaderboards#resetting_a_leaderboard
最后,我在开发人员控制台中切换了所有排行榜,使用“最低分数是最好的”,而不是以前的“最高分数是最好的”,这似乎重置了保存的旧分数。这是一个有点黑客,但非常有用。你可能会再次切换回来,一切都会被清除。
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如何搜索前面有数字值的排序arraylist,计划是我要用最大到最小的数字对listview进行排序
每个表格独立,放置在一个页面上,根据数据量的不同,长短不一。但是表格能够紧凑的排布,不会有空白。
MTAudioProcessingTap的头文件说,它的初始化和准备回调将通过取消准备和结束回调来平衡。然而,在苹果的例子中,这些回调永远不会被调用(我添加了日志记录,以便我可以检查)。头文件说,当对象被释放时,它们将被调用。 在Apple的示例中,Tap被传递到audioMixInputParameters中的保留参数中,该参数被传递到音频混音中,不再公开访问: 因此,我希望AudioMix负责
问题内容: 我看了以下链接,但似乎没有什么具体的。 Android中的Secure HTTPPost 此功能不再起作用,我已经对其进行了测试,并且有其他人评论说它不起作用。 我也检查了一下:DefaultHttpClient,证书,Https和发布问题!这似乎可行,但Blogger只是让您感到困惑。更多分步说明会有所帮助。我未能通过他的第二步,因此设法获得了证书。 http://www.makeu