我所有的绘图都很好,它们没有任何错误,就像我的XML文件一样。我试图使缓存无效并重建请帮助我也检查了我的代码,但没有错误
Android resource linking failed
Output: error: failed writing to 'C:\Users\DEV\Desktop\players -
Copy\app\build\intermediates\symbols\debug\R.txt': The data is invalid. (13).
Command: C:\Users\DEV\.gradle\caches\transforms-1\files-1.1\aapt2-3.2.0-4818971-
windows.jar\cb53942e601dc602d2c24f120b0cc26a\aapt2-3.2.0-4818971-windows\aapt2.exe link -I\
C:\Users\DEV\AppData\Local\Android\Sdk\platforms\android-29\android.jar\
--manifest\
C:\Users\DEV\Desktop\players -
Copy\app\build\intermediates\merged_manifests\debug\processDebugManifest\merged\AndroidManifest.xml\
-o\
C:\Users\DEV\Desktop\players -
Copy\app\build\intermediates\processed_res\debug\processDebugResources\out\resources-debug.ap_\
-R\
@C:\Users\DEV\Desktop\players - Copy\app\build\intermediates\incremental\processDebugResources\resources-list-for-resources-debug.ap_.txt\
--auto-add-overlay\
--java\
C:\Users\DEV\Desktop\players - Copy\app\build\generated\not_namespaced_r_class_sources\debug\processDebugResources\r\
--proguard-main-dex\
C:\Users\DEV\Desktop\players - Copy\app\build\intermediates\legacy_multidex_aapt_derived_proguard_rules\debug\processDebugResources\manifest_keep.txt\
--custom-package\
umo.com.players\
-0\
apk\
--output-text-symbols\
C:\Users\DEV\Desktop\players - Copy\app\build\intermediates\symbols\debug\R.txt\
--no-version-vectors
Daemon: AAPT2 aapt2-3.2.0-4818971-windows Daemon #0
在build.gradle文件中更改为以下设置:
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.4.2'
source R.txt':数据无效。(13)
所以一切都很顺利,当我去编辑一些.xml文件并构建项目时,现在我得到了一个gradle错误,上面写着: Android资源链接失败输出:H:\ Android projects \ codicy \ app \ src \ main \ RES \ layout \ activity _ app _ setup . XML:19:错误:找不到资源drawable/toolbarbackground
我检查了XML文件的本地历史记录,并再次检查了清单文件,没有发现任何错误。 命令:c:\users\lucif.gradle\caches\transforms-1\files-1.1\aapt2-3.2.1-4818971-windows.jar\c9d8fd27aeabc6968bb2cb43f288855c\aapt2-3.2.1-4818971-windows\AAPT2.exe链接
我在使用Admob(适用于unity的谷歌移动广告SDK)和适用于unity的Facebook Audience Network SDK进行构建时遇到了这个错误。若我在项目中单独使用其中一个,那个么就不会出现错误,但若我同时使用这两个,那个么我在构建时就会出现这个错误。然而,我已经测试并可以确认,这个错误没有出现在Unity 2020版本中,但它出现在所有Unity 2018以及2019版本中。请
我在android studio上构建新项目时遇到了一个问题。我不断发现错误: 这是我的项目构建。格拉德尔 这个问题只发生在我尝试构建的新项目上,而在旧项目上不是问题。我已通读R.txt':数据无效。(13) 这导致Android Studio中出现长包名构建错误,但仍然无法解决问题。 我只在使用Windows10(更新1909)时遇到这个问题,而在ubuntu上使用android studio时
我们正在构建一个android项目,当我们试图构建该项目时,我们得到了android资源构建失败 由于奇怪的原因,它指向一个不是我们项目的一部分的文件,该文件位于 C:\location.gradle\caches\transforms-2\files-2.1\87cdecd973dcf2cf22fdc9f513d1a506\roundkornerlayouts-0.4.0\res\values\
这是更新IDE后出现的错误 Android资源链接失败i:\Android\AndriodStudioProjects\MedicalApp\App\Build\Intermediates\Incremental\MergedebugResources\Merged.dir\values-v28\values-v28.xml:7:错误:找不到资源Android:attr/DialogCornerR