场景:
考虑以下是JSON:
{
"Bangalore_City": "35_Temperature",
"NewYork_City": "31_Temperature",
"Copenhagen_City": "29_Temperature"
}
如果您注意到,数据的结构是这样的,即没有硬编码键提到City
/温度
基本上只是值。
问题:我无法解析任何动态 JSON。
问题:有人能找到这种JSON解析的解决方案吗?我试着简单点
注意:以上JSON只是示例。有很多应用程序正在使用当前的API,所以我不想改变数据的结构。我的意思是我不能换成如下的东西:
[{
"City_Name":"Bangalore",
"Temperature": "35"
},...]
然后我可以定义< code>struct
type TempData struct {
City_Name string
Temperature string
}
只是添加一个如何解析任何有效JSON的通用答案;< code>var m interface{}适用于所有类型。这包括map(OP要求的)数组、字符串、数字和嵌套结构。
var m interface{}
err := json.Unmarshal([]byte(input), &m)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(m)
标准编码/json
适用于大多数用例,但与其他解决方案相比,它可能相当慢。如果需要性能,请尝试使用 fastjson。它解析任意 JSON,而无需创建与 JSON 架构匹配的结构或映射。
请参见下面的示例代码。它遍历JSON对象的所有< code>(key,value)对:
var p fastjson.Parser
v, err := p.Parse(input)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// Visit all the items in the top object
v.GetObject().Visit(func(k []byte, v *fastjson.Value) {
fmt.Printf("key=%s, value=%s\n", k, v)
// for nested objects call Visit again
if string(k) == "nested" {
v.GetObject().Visit(func(k []byte, v *fastjson.Value) {
fmt.Printf("nested key=%s, value=%s\n", k, v)
})
}
})
您可以将其解组为map[string]string
,例如:
m := map[string]string{}
err := json.Unmarshal([]byte(input), &m)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(m)
输出(包装):
map[Bangalore_City:35_Temperature NewYork_City:31_Temperature
Copenhagen_City:29_Temperature]
在围棋操场上试试。
这样,无论键或值是什么,您都可以在< code>map中打印或循环所有对。
另外请注意,虽然您的示例仅包含string
值,但如果值类型不同(例如string
、数字等),您可以使用
作为值类型,在这种情况下,您的映射将是
类型。
还要注意,我创建了一个库来轻松地处理这些动态对象,这在这些情况下可能会有很大的帮助:< code > github . com/icza/dyno 。
问题内容: 场景: 考虑以下是JSON: 如果注意到的话,数据的结构方式是没有硬编码键提及/ 它基本上只是值。 问题: 我无法解析任何动态的JSON。 问题: 有人能找到这种JSON解析的解决方案吗?我尝试了go-simplejson,gabs和default 但没有运气。 注意: 上面的JSON仅用于示例。而且有许多应用程序正在使用当前的API,因此我不想更改数据的结构。我的意思是我不能更改为以
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