我对spring Webflux和整个反应性的想法很陌生。我有一些关于spring Webflux如何基于其反应发布器(Flux/Mono)处理请求的问题。以一个简单的控制器为例:
@PostMapping("/planets")
public Mono<Void> createNewPlanets(Flux<Planet> planetFlux) {
return planetService
.insert(planetFlux.limitRate(10))
.then();
}
我理解limitRate()充当下游请求的限制器。我的问题是,这种背压机制仅仅是根据我的参数(planetFlux)的单个请求而起作用的。WebFlux(或reactive programming)是否解决了请求负载过大的问题?这意味着我将如何针对多个并发请求优化上述代码?
我的第二个问题是,假设我应用了一些背压机制,那么planetFlux的剩余元素到底存储在哪里?再拿上面的代码来说,如果我在planetFlux中有100个元素,当我的下游处理它时,剩下的90个存储在哪里?是否存储在队列中?
如果你有的话,我很乐意读一些参考资料。希望我的问题足够清楚。
WebFlux(或reactive programming)是否解决了请求负载过大的问题?这意味着我将如何针对多个并发请求优化上述代码
Webflux的核心是针对重负载请求而设计的,它从“每个请求一个线程”的思想转变为实现基于事件的链,其中线程只在发出的事件期间工作。
如文件所述:
大体上有两种方法可以提高程序的性能:
>
并行化:使用更多的线程和更多的硬件资源。
在如何使用现有资源方面寻求更高的效率。
而反应性程序则试图实现第二个要点。
你的一小段代码没有什么要优化的,所以我真的不明白你到底想要优化什么,插入?
有人订阅了你的服务并发布了一堆行星。然后将插入速率限制为10,这样insert方法将获得一个通量,该通量将发出10个批量以插入到您正在插入的任何内容中。所以我不太明白你的问题。
你的第二个问题:
行星通量的剩余元素到底储存在哪里
如果您查看源代码,您可以看到以下内容。
在flux中,单个项作为直接向上的值存储在类FluxJust
中。而多个值则存储在FluxArray
中,作为一个简单的数组。
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