当前位置: 首页 > 知识库问答 >
问题:

不返回类型为T的对象。找不到适合我的解决方案

韦繁
2023-03-14

我有下面的课。我试图使getConfig()返回指定的类型,然而,它只作为BaseConfig返回。假设我有扩展BaseConfig的MyConfig,我希望该方法返回MyConfig而不是BaseConfig。我真的很感激任何帮助,因为我似乎找不到合适的解决方案,为我工作。

public class LoadedMap<T extends BaseConfig> implements GameMap {
    private File world;
    private Class<T> configClass;
    private T config;

    public LoadedMap(File world, Class<T> configClass) {
        this.world = world;
        this.configClass = configClass;
        this.loadConfig();
    }

    @Override
    public File getWorld() {
        return this.world;
    }

    @Override
    public String getMapName() {
        return this.config.getMapName();
    }

    @Override
    public String getMapAuthor() {
        return this.config.getMapAuthor();
    }

    public <T extends BaseConfig> T getConfig() {
        return configClass.cast(config);
    }

    private void loadConfig() {
        this.config = JsonConfig.load(new File(world + File.separator + "map.json"), configClass);
    }
}

一些其他类组成了我正在研究的系统:

public class MapManager<T extends BaseConfig> {
    private Class<T> configClass;
    private List<LoadedMap<T>> maps = new ArrayList<>();
    private LoadedMap<T> current = null;

    public MapManager(Class<T> configClass) {
        this.configClass = configClass;
    }

    public CycleCompleteEvent cycle() throws MapNotFoundException{
        load();
        if (maps.size() == 0) {
            throw new MapNotFoundException();
        }

        LoadedMap previous = current;
        if (maps.contains(current) && maps.indexOf(current) != maps.size() - 1) {
            current = maps.get(maps.indexOf(current) + 1);
        } else {
            current = maps.get(0);
        }

        MapSelectedEvent mapSelectedEvent = new MapSelectedEvent(current);
        Bukkit.getPluginManager().callEvent(mapSelectedEvent);

        if (mapSelectedEvent.getMap() != null) {
            current = mapSelectedEvent.getMap();
        }

        init();
        if (current != null) {
            clean(previous);
        }

        CycleCompleteEvent cycleCompleteEvent = new CycleCompleteEvent(current);
        Bukkit.getPluginManager().callEvent(cycleCompleteEvent);
        return cycleCompleteEvent;
    }

    private void init() {
        prepareWorld();
    }

    private void init(LoadedMap<T> map) {
        if (current != null) {
            clean(current);
        }

        current = map;
        prepareWorld();
    }

    private void prepareWorld() {
        WorldCreator creator = new WorldCreator(current.getWorld().getName());
        Bukkit.getPluginManager().callEvent(new PreMapLoadEvent(current, creator));
        World world = Bukkit.createWorld(creator);
        world.setAutoSave(false);
        Bukkit.getPluginManager().callEvent(new PostMapLoadEvent(current, world));
    }

    private void clean(LoadedMap map) {
        if (Bukkit.getWorlds().contains(map.getWorld().getName())) {
            Bukkit.unloadWorld(map.getWorld().getName(), false);
        }
    }

    public void load() {
        File worldContainer = Bukkit.getWorldContainer();
        for (File file : worldContainer.listFiles()) {
            if (file.isDirectory()) {
                for (File f : file.listFiles()) {
                    if (f.getName().equals("map.json")) {
                        for (LoadedMap loadedMap : maps) {
                            if (loadedMap.getWorld() == file) {
                                continue;
                            }
                        }

                        maps.add(new LoadedMap<>(file, configClass));
                    }
                }
            }
        }
    }

    public Class<T> getConfigClass() {
        return configClass;
    }

    public List<LoadedMap<T>> getMaps() {
        load();
        return maps;
    }

    public LoadedMap<T> getCurrent() {
        return current;
    }
}

另一个:

public abstract class Game<T extends BaseConfig> extends BukkitRunnable {

    private Plugin plugin;
    private boolean cancelled = false;
    private MapManager<T> mapManager;

    public Game(Plugin plugin, Class<T> configClass) {
        this.plugin = plugin;
        this.mapManager = new MapManager(configClass);
        this.runTaskTimer(plugin, 1, 1);
    }

    public abstract void run();

    @Override
    public void cancel() {
        if (this.cancelled) {
            return;
        }

        this.cancelled = true;
        Bukkit.getScheduler().cancelTask(getTaskId());
    }

    public Plugin getPlugin() {
        return plugin;
    }

    public boolean isCancelled() {
        return cancelled;
    }

    public MapManager getMapManager() {
        return mapManager;
    }
}

共有1个答案

何昆
2023-03-14

您正在使您的方法泛型化,但它不应该是:类已经是泛型的了。它应该简单地声明为

public T getConfig() {
    return configClass.cast(config);
}

这样,方法返回的类型T就是在类级别定义的类型T。按照您的方式,T是另一个泛型类型,特定于碰巧与类泛型类型同名但不相同的方法。即。它相当于

public <U extends BaseConfig> U getConfig() {
    return configClass.cast(config);
}
 类似资料:
  • 问题内容: 使用spring,使用以下代码: 我懂了 pojo的片段: 问题答案: 从Spring的角度来看,没有一个通过注册的实例可以将内容转换为对象。感兴趣的方法是。上述所有回报的实现,包括。 由于没有人可以读取您的HTTP响应,因此处理失败,并出现异常。 如果你能控制服务器响应,修改设置到,或东西匹配。 如果您不控制服务器响应,则需要编写和注册自己的(可以扩展Spring类,see 及其子类

  • org.springframework.web.client.未知内容类型异常:无法提取响应:没有找到适合响应类型[类net.minidev.json.JSONObject]和内容类型[应用程序/json]的HttpMessageConzer endpoint Url还返回JSONObject,因此不知道为什么不匹配

  • 我已经搜索了stackoverflow大约一个小时,但没有解决方案可以解决我的问题。 我想运行这段代码: 但是如果我用nodejs运行这个,我会得到这个错误: 我会感谢你的帮助。

  • 本文向大家介绍JAVA利用泛型返回类型不同的对象方法,包括了JAVA利用泛型返回类型不同的对象方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 有时需要在方法末尾返回类型不同的对象,而return 语句只能返回一个或一组类型一样的对象。此时就需要用到泛型。 首先先解释个概念, 元组:它是将一组对象直接打包存储于其中的一个单一对象,这个容器对象允许读取其中元素,但不能修改。 利用泛型创建元组 测试 输出

  • 我正在看一些在java 7编译但在Java8编译失败的代码。 错误如下: 我正在运行jdk 1.8.071。 有人知道在Java8中编译和工作的变通方法或解决方案吗? 编辑:错误消息是为调用do某物()的行提供的,为括号前的co提供的。

  • 我正在为Java中的Peg纸牌游戏开发一个解决方案。然而,我的解决方案似乎无法解决游戏。 我正在使用“标准”版本,所以董事会看起来像: 0为空,1为钉,2为空 所需的电路板状态为 我的Solutions()方法是这样工作的: 沿