我想知道是否有任何方法可以在我的Udp客户端接收数据时以某种方式触发事件?(System. Net. Socket. Udp客户端)
我尝试覆盖它的 UdpClient.Receive,但我不能根据这个,因为可覆盖的成员必须标记为虚拟或抽象。
我目前的做法是在Threading.Timer上运行一个TimerCallback,以特定的时间间隔来获取我的数据,但我更愿意在传入数据到达时接收它,而不是重复获取它。
关于我如何做到这一点,或者我必须在间隔时间手动接收的任何建议、建议或指针?
UdpClient.Receive 会阻止执行,直到它从endpoint接收数据。但是有一个异步的替代方案,UdpClient.BeginReceive。它不完全是一个事件,但以类似的方式工作,你可以封装它并触发你自己的事件。文档(带有代码示例)可以在这里找到:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.net.sockets.udpclient.beginreceive(v=vs.110).aspx
您也可以使用Rx扩展来接收数据。
将ReceiveAsync
从Upd客户端
包装到可观察. FromAsync
并订阅可观察的。
UdpClient client = new UdpClient(..., ...);
var obs = Observable.FromAsync(client.ReceiveAsync);
var sub = obs.Subscribe(...);
覆盖< code>Receive方法对您没有任何帮助——它不是UDP客户端接收数据时调用的方法,而是您想要等待传入数据时调用的方法。
但是,接收
方法阻止。这意味着您实际上不必每隔一段时间进行检查 - 您可以简单地检查(几乎)无限循环。只需在不同的线程中执行此操作即可。
void Loop(CancellationToken token)
{
var remoteEP = default(IPEndPoint);
while (!token.IsCancellationRequested)
{
var data = client.Receive(ref remoteEP);
yourForm.Invoke(DataReceived, data);
}
}
当然,因为这是简单的I/O,所以没有必要占用一个线程来做这件事——您可以使用异步I/O:
public Task Loop(CancellationToken token)
{
using (UdpClient client = new UdpClient(80))
{
while (!token.IsCancellationRequested)
{
var data = await client.ReceiveAsync();
// Process the data as needed
}
}
}
在 winforms 或 WPF 应用程序中,这将几乎自动工作 - 您只需在事件处理程序中使用此代码btnStart_Click
它将在后台等待数据时保持 UI 响应;每当数据返回时,它将在 UI 线程上执行其余代码(根据需要处理数据
)——无需手动创建任何线程或处理调度。
当然,处理终止有些棘手,但这在UDP中总是很棘手——基本上,您要么必须使用支持取消的更手动的方式(ReceiveAsync
只是不支持取消的开始接收
和结束接收
的包装器),要么您将使用设置取消令牌然后向自己发送0长度封包的老技巧(导致接收
调用结束并返回零长度字节数组)。
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