当前位置: 首页 > 知识库问答 >
问题:

如何在android中使用api配置指纹?

隆璞
2023-03-14

我想知道我们如何支持使用指纹api配置指纹。我想开发一个应用程序,用户可以从中配置他/她的手指,而不是从设备设置。步骤:1。从应用程序配置指纹。2.从应用程序中确认注册指纹。

我已经阅读了Finger API并检查了以下URL中的演示:https://github.com/googlesamples/android-FingerprintDialog

但是这个示例应用程序演示演示如何验证从设备设置配置的指纹。

请指导我如何从应用程序配置和验证指纹。

共有1个答案

宋和颂
2023-03-14

这是不可能实现使用API,相信我,它是一个转储api,对开发人员有更多的限制(ios,android)。

 类似资料:
  • 问题内容: 我正在使用Facebook开发人员指南为Android使用Facebook API。我能够为Android的Facebook API实现登录。我想实现注销功能。我尝试按照开发人员指南进行操作,但是不知道我必须在哪个位置实施。如果您能帮助我,下面将提供代码,我将不胜感激。 问题答案: 要么 在Facebook SDK Facebook.java中-

  • 我已经安装了flutter SDK。但是Android Studio说flutter SDK没有配置

  • 我尝试在使用Micronaut时使用SNAKE_CASE将jackson配置为接受JSON,但是,它无法识别属性。

  • 我有一个包含许多JUnit测试的maven项目。它实际上是一个回归测试存储库。所以现在我想构建一个Jenkins的工作来在构建时自动运行回归测试,而不是每次都下载存储库并在IDE中运行所有测试。对此有任何建议或任何链接让我做更多的研究?谢谢!!!

  • 我正在考虑在我的下一个项目中实现Android Volley库(关于Volley的Google IO演示)。 然而,我还没有找到任何用于该库的严肃API。 我如何上传文件、发送/获取请求,以及使用Volley将Gson解析器添加为解析器? 源代码

  • 我成功地安装了所有的flatter需求,包括android studio的flatter和dart插件,没有任何遗漏。我在没有选择Kotlin支持的情况下创建了一个新的颤振项目,但在创建该项目后,我得到了与Kotlin相关的问题代码 用于使用Gradle(1.2.71)构建的Kotlin版本不同于捆绑在IDE插件(1.3.50)中的版本 这就是构建。gradle文件代码: 另一个问题是在这个dir