其中一名开发者在发布前错误地在谷歌播放器上发布了该应用。然后出于安全原因,它没有出版。
然后创建内部测试版本,选择国家,添加测试人员...(带有. oob包)。
每个人都收到了邀请,我们与测试人员共享了应用程序链接,但应用程序没有显示。然后我们注意到,跟踪摘要-内部测试的非活动状态。
什么可以使内部测试的状态处于活动状态?(发布回应用程序不是一个选项,因为我们不希望每个人都可以使用该应用程序)
听我说完
备选方案1(建议)
选项2将应用程序发布为私人应用程序,然后在需要时将其公开
我在链接protobuf库时遇到了一个问题。 /tmp/ccKgczB9。o: 勾选数据。pb。抄送:(.text 0x444):未定义对google::protobuf::internal::kEmptyString“/tmp/ccKgczB9的引用。o: 勾选数据。pb。抄送:(.text 0x4a9):未定义对google::protobuf::internal::kEmptyString“
我正在尝试用新的Android Studio测试Google Play服务。我有一个依赖于google_play_服务的项目。罐子但是,当我尝试重建项目时,会出现以下错误: 它似乎有两个BuildConfig文件和两个R类。我如何解决这个问题? 编辑: 我注意到编译器编译了两个R.java文件:一个在我的项目文件夹中,另一个在文件夹%USERPROFILE%中。AndroidStudioPrevi
我正在开发一个移动应用程序,可以检测iPhone和Android上各种媒体播放器播放的歌曲。我们目前支持多个应用程序在这两个平台。我们的应用程序的工作方式与Last.fm检测和自动删除播放的方式类似。 假设我对要收集其历史记录的每个用户都有spotify凭据。 谢谢
我有一个应用程序发布到谷歌游戏控制台进行内部测试,也就是说,我只希望这个应用程序对某些用户可用。以下是该应用程序的当前摘要; 注意,这是我“尝试”的第二个版本,看看是否会有任何不同;我首先上传了一个。AAB文件,然后在最新版本中我上传了。APK文件。 下面是我发送给测试人员的链接; 问题是,当测试人员点击链接时,他们会选择“程序”,并可以选择在谷歌play上下载。当他们点击该链接时,要么是无限加载
是否有任何标题问题或设备方面的问题。请帮忙。
我有点困惑。对于我的游戏控制台中的应用程序,它显示: 44k安装 41k卸载 11k活动安装 对于“终生”时间跨度。 但是应该是“安装-卸载=活动安装”? 那么,为什么有11k的活动安装,而根据安装减去卸载应该有3k?我听说计数发生了变化,谷歌在帮助文档中也提到了这一点,但他们没有解释具体的变化。 卸载是否包括更新?但为什么在详细的统计数据中没有标明这一点呢?卸载和停用只是有区别