或者,一个更好的提问方式是:
资产/状态的管理完全由应用程序代码负责(链码)。chaincode和Fabric API仅用于与chaincode、分类帐和共识等交互。
所以在回答你的问题时:
Hyperledger Fabric中有API来处理这些类型的事务吗?不可以。Hyperledger Fabric事务处理表可以处理这些类型的事务吗?是的。我可以编写链码来组合资产、划分资产和/或将一个资产转移到另一个资产类型吗?是的。
此页面包含来自 Booyant 和 linkerd 用户的关于 linkerd 的博客和谈话。 通过 Buoyant的博客 查看更多的帖子! 注: 详细列表请见原文(没有翻译的必要): https://linkerd.io/overview/external-resources/
正如android官方文档中所述,我们需要为不同的显示大小创建不同的图标,例如: 这真的很乏味,所以我想创建一个版本的xml图标(android Studio的矢量资产),因为xml是矢量图像,所以可以扩展到不同的屏幕大小。 我们如何使用相同版本的xml图标来支持不同的屏幕大小?我应该像复制不同维度的png文件一样复制到不同的目录吗?或者只需在drawable目录中保留一个副本,那么一切都会正常工
我一直在用新的gradle插件1.4.0-beta3测试Android Studio。 我一直在尝试导入自己在Inkscape中制作的向量资产。然而,我不断收到导入错误。错误消息在svg中包含许多arn不支持的标记。 有人知道原因吗?是向量资产工具中的错误吗?或者可能是Inkscape创建的svgs的问题?或者不支持更复杂的svgs? 谢谢
编辑:因为人们仍然从google登陆这里,你必须在OpenGL环境中调用每一个OpenGL方法。因此,在使用GL做任何事情之前,请确保您在一个上下文中。 我试图用lwjgl在我的屏幕上呈现一个简单的文本,但是每次都失败了!当我启动游戏时,它崩溃了,并向我抛出错误: 我需要使用现代openGL还是什么?我真的需要帮助
loginpage.dart 资产档案包括 错误是 在pubspec中检测到错误。yaml:未找到资产:资产/图像的文件或变体。 失败:构建失败,有一个异常。 > 其中:脚本'C:\Src\flatter\packages\flatter\u tools\gradle\flatter。格雷德尔线:991 错误:任务“:app:compileFlutterBuildDebug”的执行失败。 处理“命
IIS6不能支持php7了吗?