高朗新手来了。我正在尝试围棋之旅,遇到了一个关于渠道(https://tour.golang.org/concurrency/7)的练习。这个想法是走两棵树,然后评估这些树是否相等。
我想使用select等待两个通道的结果来解决此练习。当这两个都完成时,我对结果切片进行评估。不幸的是,该方法在无限循环中进行。我添加了一些输出以查看发生了什么,并注意到只有一个通道被关闭,然后再次打开。
我显然做错了什么,但我看不出是什么。我的问题是我做错了什么?关于关闭通道,使下面的代码进入无限循环,我做了什么假设?
package main
import (
"golang.org/x/tour/tree"
"fmt"
)
// Walk walks the tree t sending all values
// from the tree to the channel ch.
func Walk(t *tree.Tree, ch chan int) {
_walk(t, ch)
close(ch)
}
func _walk(t *tree.Tree, ch chan int) {
if (t.Left != nil) {
_walk(t.Left, ch)
}
ch <- t.Value
if (t.Right != nil) {
_walk(t.Right, ch)
}
}
// Same determines whether the trees
// t1 and t2 contain the same values.
func Same(t1, t2 *tree.Tree) bool {
ch1 := make(chan int)
ch2 := make(chan int)
go Walk(t1, ch1)
go Walk(t2, ch2)
var out1 []int
var out2 []int
var tree1open, tree2open bool
var tree1val, tree2val int
for {
select {
case tree1val, tree1open = <- ch1:
out1 = append(out1, tree1val)
case tree2val, tree2open = <- ch2:
out2 = append(out2, tree2val)
default:
if (!tree1open && !tree2open) {
break
} else {
fmt.Println("Channel open?", tree1open, tree2open)
}
}
}
if (len(out1) != len(out2)) {
return false
}
for i := 0 ; i < len(out1) ; i++ {
if (out1[i] != out2[i]) {
return false
}
}
return true
}
func main() {
ch := make(chan int)
go Walk(tree.New(1), ch)
for i := range ch {
fmt.Println(i)
}
fmt.Println(Same(tree.New(1), tree.New(1)))
fmt.Println(Same(tree.New(1), tree.New(2)))
}
Amd的建议在前面的回答中是有效的。然而,看着你试图解决的问题,它仍然不能解决问题。(如果运行该程序,则在这两种情况下都将输出true)
问题是:
for {
select {
case tree1val, tree1open = <-ch1:
out1 = append(out1, tree1val)
case tree2val, tree2open = <-ch2:
out2 = append(out2, tree2val)
default:
//runtime.Gosched()
if !tree1open && !tree2open {
break ForLoop
} else {
fmt.Println("Channel open?", tree1open, tree2open)
}
}
}
在这种情况下,由于tree1open和tree2open的默认值为false(根据golang规范),因此转到“default”情况,因为select是非阻塞的,只是从ForLoop中断,甚至没有填充out1和out2切片(可能,因为它们是goroutine)。因此out1和out2的长度保持为零,因此在大多数情况下输出为真。
更正如下:
ForLoop:
for {
select {
case tree1val, tree1open = <-ch1:
if tree1open {
out1 = append(out1, tree1val)
}
if !tree1open && !tree2open {
break ForLoop
}
case tree2val, tree2open = <-ch2:
if tree2open {
out2 = append(out2, tree2val)
}
if !tree1open && !tree2open {
break ForLoop
}
default:
}
}
需要注意的关键是,我们必须检查两种情况下的通道是否都已关闭(相当于说tree1open和tree2open是否都为假)。在这里,它将正确填充out1和out2切片,然后进一步比较它们各自的值。
在追加之前添加了对tree1open(或tree2open)是否为true的检查,以避免将零值追加到out1(或out2)。
谢谢
参见:http://golang.org/ref/spec#Break_statements
示例中的打破语句终止了选择语句,也就是最内部的语句。
所以在for之前添加标签:ForLoop循环并添加中断ForLoop
ForLoop:
for {
select {
case tree1val, tree1open = <-ch1:
if tree1open {
out1 = append(out1, tree1val)
} else if !tree2open {
break ForLoop
}
case tree2val, tree2open = <-ch2:
if tree2open {
out2 = append(out2, tree2val)
} else if !tree1open {
break ForLoop
}
}
}
如果您想自己解决该问题,请不要阅读其余部分,完成后请返回:解决方案1(与您的类似):
package main
import "fmt"
import "golang.org/x/tour/tree"
// Walk walks the tree t sending all values
// from the tree to the channel ch.
func Walk(t *tree.Tree, ch chan int) {
_walk(t, ch)
close(ch)
}
func _walk(t *tree.Tree, ch chan int) {
if t.Left != nil {
_walk(t.Left, ch)
}
ch <- t.Value
if t.Right != nil {
_walk(t.Right, ch)
}
}
// Same determines whether the trees
// t1 and t2 contain the same values.
func Same(t1, t2 *tree.Tree) bool {
ch1, ch2 := make(chan int), make(chan int)
go Walk(t1, ch1)
go Walk(t2, ch2)
tree1open, tree2open := false, false
tree1val, tree2val := 0, 0
out1, out2 := make([]int, 0, 10), make([]int, 0, 10)
ForLoop:
for {
select {
case tree1val, tree1open = <-ch1:
if tree1open {
out1 = append(out1, tree1val)
} else if !tree2open {
break ForLoop
}
case tree2val, tree2open = <-ch2:
if tree2open {
out2 = append(out2, tree2val)
} else if !tree1open {
break ForLoop
}
}
}
if len(out1) != len(out2) {
return false
}
for i, v := range out1 {
if v != out2[i] {
return false
}
}
return true
}
func main() {
ch := make(chan int)
go Walk(tree.New(1), ch)
for i := range ch {
fmt.Println(i)
}
fmt.Println(Same(tree.New(1), tree.New(1)))
fmt.Println(Same(tree.New(1), tree.New(2)))
}
输出:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
true
false
另一种方式:
package main
import "fmt"
import "golang.org/x/tour/tree"
// Walk walks the tree t sending all values
// from the tree to the channel ch.
func Walk(t *tree.Tree, ch chan int) {
_walk(t, ch)
close(ch)
}
func _walk(t *tree.Tree, ch chan int) {
if t != nil {
_walk(t.Left, ch)
ch <- t.Value
_walk(t.Right, ch)
}
}
// Same determines whether the trees
// t1 and t2 contain the same values.
func Same(t1, t2 *tree.Tree) bool {
ch1, ch2 := make(chan int), make(chan int)
go Walk(t1, ch1)
go Walk(t2, ch2)
for v := range ch1 {
if v != <-ch2 {
return false
}
}
return true
}
func main() {
ch := make(chan int)
go Walk(tree.New(1), ch)
for v := range ch {
fmt.Println(v)
}
fmt.Println(Same(tree.New(1), tree.New(1)))
fmt.Println(Same(tree.New(1), tree.New(2)))
}
输出:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
true
false
问题内容: 我使用,并等待goroutine完成。 该程序确实会等待,但是它永远不会退出。 这是我的程序(可运行): 下载所有报价后,该程序是否应该退出?(仅供参考:我刚刚开始学习GO) 问题答案: 您永远不会关闭通道,因此范围循环永远不会退出。 解决此问题的一种方法是使用WaitGroup,您已经必须在关闭通道时发出信号。调整范围足以阻止main中的进度,并且您不需要其他通道或WaitGroup
控制台-频道-停止 接口URL {youke-url}/console/Index.php?c=live&a=stop×tamp=1607677497&access_key=abc&sign=04394c5a45b6920bed314e94e178ebcf1dfded74 请求方式 POST Content-Type form-data 请求Query参数 参数 示例值 是否必填 参数描
问题内容: 刚尝试去最近。我想知道如果您有一条select语句等待在几个通道上进行通信,并且如果消息同时在两个或多个通道上出现,将会发生什么情况。如果所有消息都同时发出,那么select将如何确定接受哪个通道? 谢谢! 问题答案: 从规格: 如果可能发生多种情况,则将做出统一的伪随机选择,以决定执行哪个单一通信。 因此,选择是不确定的。
问题内容: 我正在学习Go,并且遇到了以下代码片段: 有人可以告诉我为什么“ sum”函数的第二个调用在第一个调用之前通过通道吗?在我看来,输出应为: 我还使用无缓冲通道对此进行了测试,它也给出了相同顺序的输出。我想念什么? 问题答案: 您正在代码中调用go例程,但无法确定例程何时结束并将该值传递到缓冲通道。 由于该代码是异步的,因此只要例程完成,它将把数据写入通道,并在另一侧读取。在上面的示例中
我正在制作一个discord机器人,我希望它在加入新公会时发送消息。 但是,我只想让它在它加入的公会的通道中发送消息: 我注意到的问题是只返回服务器的第一个通道的名称。我想通过所有渠道迭代,最后只在渠道上发送消息。 它的变通方法是什么?
问题内容: 输出: 问题答案: 之所以陷入僵局,是因为结构是通过值而不是通过引用传递的。 将WaitGroup传递给函数时,需要传递 指针 而不是值。否则,将使用WaitGroup的副本。 这是您的工作示例: