我刚刚试着写一个Minecraft模型。IntelliJ IDEA突出显示了这行代码:import net。我的手工艺锻造厂。登记处。消费主义者
出现以下错误:
Cannot resolve symbol 'net'
这又该如何解决呢?锻造:1.16.4-35.1.36
有些库丢失了,运行命令gradlew eclipse
来添加这些库。确保在项目文件夹中运行此命令。这需要一些时间,但它会解决你的问题。
我有中的图片。我知道它应该工作,因为还有很多其他物品有工作纹理。我的项目类看起来像这样: ItemBase类构造函数如下所示: 我不知道该怎么办。我的源代码在这里:链接,如果你需要的话。非常感谢。
Mod源代码: 我知道出于测试的目的,我可以使用控制台命令gradlew运行它,但我希望能够以用户的正常方式运行它,我可以将一个jar文件放入minecraft的mods文件夹中,并运行mod。
我在这行有一个错误:最终用户=新用户(地址、确认密码、用户电子邮件、密码、电话号码、用户名、链接); 错误为“无法解决符号链接” 我已经删除了一些代码,如果你需要更多细节,请在下面留下评论。有人能帮忙吗?非常感谢你的帮助
Android Studio内联编译器显示红色错误,但使用gradle编译效果良好。Android Studio将语法标记为错误,但gradle编译 通过编辑和升级Gradle版本后,我的项目中断了。但是我可以在虚拟设备上运行它而不会出错。 最初我想让新遗迹工作,这需要新版本的gradle。这引起了更大的问题。你能帮我找到解决方案吗? 我想我明白了。我创建了一个新项目,只复制了旧项目的java源文
这是我得到错误的相关代码。如果你需要看更多我的代码,让我知道,我会添加它。 我在互联网上寻找一个解决方案,也发现了类似的问题,但没有一个修复工作做任何事情来解决问题。如有任何帮助,我将不胜感激
在成功地使一个项目具有纹理后,在过去的几个小时里,我一直在努力使块的纹理加载工作正常(解释我的错误消息,这是我努力处理的模型加载) 我按照隔间师教程(https://cubicoder.wordpress.com/2018/06/20/basic-block/)到目前为止的进展。因为他创建块的解决方案抛出了一个错误,我用其他教程检查了一下。虽然我的错误日志坚持认为问题在于模型加载(特别是变体#正常