在模板中,为什么要在从属名称上放置typename
和template
?
从属名称到底是什么?
我有以下代码:
template <typename T, typename Tail> // Tail will be a UnionNode too.
struct UnionNode : public Tail {
// ...
template<typename U> struct inUnion {
// Q: where to add typename/template here?
typedef Tail::inUnion<U> dummy;
};
template< > struct inUnion<T> {
};
};
template <typename T> // For the last node Tn.
struct UnionNode<T, void> {
// ...
template<typename U> struct inUnion {
char fail[ -2 + (sizeof(U)%2) ]; // Cannot be instantiated for any U
};
template< > struct inUnion<T> {
};
};
我遇到的问题是typedef tail::inuniondummy
行。我相当肯定inUnion
是一个从属名称,VC++完全正确地扼杀了它。
我还知道我应该可以在某个地方添加template
来告诉编译器inUnion>是一个模板ID。但具体在哪里?然后它是否应该假设inUnion是一个类模板,即inUnion
命名的是一个类型而不是一个函数?
虽然C++03中关于何时需要typename
和template
的规则在很大程度上是合理的,但它的表述有一个令人讨厌的缺点
template<typename T>
struct A {
typedef int result_type;
void f() {
// error, "this" is dependent, "template" keyword needed
this->g<float>();
// OK
g<float>();
// error, "A<T>" is dependent, "typename" keyword needed
A<T>::result_type n1;
// OK
result_type n2;
}
template<typename U>
void g();
};
可以看出,我们需要disambiguation关键字,即使编译器自己完全弄清楚a::result_type
只能是int
(因此是一个类型),并且this->g
只能是稍后声明的成员模板g
(即使a
在某个地方显式专门化,但这不会影响该模板中的代码,因此它的含义不会受到稍后对a
的专门化影响!)。
为了改善这种情况,在C++11中,当一个类型引用了封闭模板时,语言会跟踪它。要知道,类型必须是通过使用某种形式的名称形成的,该名称是它自己的名称(在上面,a
,a
,::a
)。已知由这样的名称引用的类型是当前实例化。如果形成名称的类型是成员/嵌套类(那么a::NestedClass
和a
都是当前实例化),则可能有多个类型都是当前实例化。
基于这个概念,如果CurrentInstantiation::foo
、foo
和CurrentInstantiationTyped->foo
(如a*a=this;a->foo
)是当前实例化或其非依赖基类之一的类的成员(只需立即进行名称查找),那么它们都是当前实例化的成员。
如果限定符是当前实例化的成员,则现在不再需要关键字typename
和template
。这里要记住的一个要点是A
仍然是一个依赖于类型的名称(毕竟t
也是依赖于类型的)。但是a
已知是一种类型-编译器将“神奇地”查看这类依赖类型来弄清楚这一点。
struct B {
typedef int result_type;
};
template<typename T>
struct C { }; // could be specialized!
template<typename T>
struct D : B, C<T> {
void f() {
// OK, member of current instantiation!
// A::result_type is not dependent: int
D::result_type r1;
// error, not a member of the current instantiation
D::questionable_type r2;
// OK for now - relying on C<T> to provide it
// But not a member of the current instantiation
typename D::questionable_type r3;
}
};
令人印象深刻,但我们能做得更好吗?该语言甚至更进一步,要求实现在实例化D::F
时再次查找D::result_type
(即使它在定义时已经找到了它的含义)。如果现在查找结果不同或导致歧义,则程序格式不正确,必须给出诊断。想象一下,如果我们这样定义C
会发生什么
template<>
struct C<int> {
typedef bool result_type;
typedef int questionable_type;
};
在实例化d
时,需要编译器捕获错误。因此,您可以从两种情况中获得最好的结果:“延迟”查找保护您,如果您可能遇到依赖的基类的麻烦,以及“立即”查找,使您从typename
和template
中解脱出来。
在D
的代码中,名称TypeName D::Questionable_Type
不是当前实例化的成员。相反,语言将其标记为未知专门化的成员。特别是,当您正在执行dependentTypeName::foo
或dependentTypedName->foo
并且依赖类型不是当前实例化(在这种情况下,编译器可以放弃并说“我们稍后将查看foo
是什么”,或者它是当前实例化并且在其中找不到名称,或者它的非依赖基类和依赖基类时,总是会出现这种情况。
想象一下,如果我们在上面定义的a
类模板中有一个成员函数H
会发生什么
void h() {
typename A<T>::questionable_type x;
}
在C++03中,允许捕获此错误的语言是因为永远不可能有一种有效的方法来实例化a
(无论您给T
)。在C++11中,该语言现在有了进一步的检查,以给编译器实现这一规则更多的理由。由于a
没有从属基类,而且a
没有声明成员Questionable_Type
,因此名称a
既不是当前实例化的成员,也不是未知专用化的成员。在这种情况下,代码不可能在实例化时有效地编译,因此语言禁止限定符是当前实例化的名称既不是未知专门化的成员,也不是当前实例化的成员(但是,仍然不需要诊断这种违反)。
您可以在这个答案上尝试一下这些知识,看看在一个真实世界的例子中,上面的定义是否对您有意义(在这个答案中,它们重复得稍微不那么详细)。
C++11规则使以下有效的C++03代码格式不正确(这不是C++委员会的意图,但可能不会被修正)
struct B { void f(); };
struct A : virtual B { void f(); };
template<typename T>
struct C : virtual B, T {
void g() { this->f(); }
};
int main() {
C<A> c; c.g();
}
这个有效的C++03代码会在实例化时将this->f
绑定到a::f
上,一切都很好。但是C++11会立即将其绑定到b::f
,并且在实例化时需要进行双重检查,检查查找是否仍然匹配。但是,当实例化c::g
时,将应用主导规则,而查找将找到a::f
。
(我的C++11答案也见这里)
为了解析一个C++程序,编译器需要知道某些名称是否是类型。下面的示例演示:
t * f;
该如何解析?对于许多语言,编译器不需要知道名称的含义来进行解析,而且基本上知道一行代码执行什么操作。然而,在C++中,根据t
的含义,上面的解释可能会有很大的不同。如果它是一个类型,那么它将是指针f
的声明。然而,如果它不是一个类型,它将是一个乘法。所以C++标准在第(3/7)段中说:
有些名称表示类型或模板。通常,每当遇到一个名称时,在继续解析包含该名称的程序之前,必须确定该名称是否表示这些实体中的一个。确定这一点的过程称为名称查找。
如果t
引用了模板类型参数,编译器将如何找出名称t::x
引用了什么?x
可以是一个可以被乘以的静态int数据成员,也可以是一个可以产生声明的嵌套类或typedef。如果一个名称具有这样的属性--在知道实际的模板参数之前不能查找它--那么它被称为依赖名称(它“依赖”于模板参数)。
您可能建议只等待用户实例化模板:
让我们等到用户实例化模板,然后稍后再找出t::x*f;
的真正含义。
这将起作用,并且实际上被标准允许作为一种可能的实现方法。这些编译器基本上将模板的文本复制到内部缓冲区中,只有当需要实例化时,它们才解析模板,并可能检测到定义中的错误。而不是麻烦模板的用户(可怜的同事!)当模板的作者犯了错误时,其他实现会选择尽早检查模板,并在实例化发生之前尽早给出定义中的错误。
所以必须有一种方法来告诉编译器,某些名称是类型,而某些名称不是。
答案是:我们决定编译器应该如何解析这个。如果t::x
是一个依赖名称,那么我们需要在它前面加上typename
来告诉编译器以某种方式解析它。标准是(14.6/2):
假定模板声明或定义中使用的、依赖于模板参数的名称不会命名类型,除非适用的名称查找找到类型名称或该名称由关键字TypeName限定。
有许多名称不需要typename
,因为编译器可以通过模板定义中的适用名称查找,找出如何解析构造本身-例如,使用t*f;
,当t
是类型模板参数时。但要使T::X*F;
成为声明,必须将其写成TypeName T::X*F;
。如果省略关键字并且名称被视为非类型,但当实例化发现它表示类型时,编译器将发出通常的错误消息。有时,错误会在定义时给出:
// t::x is taken as non-type, but as an expression the following misses an
// operator between the two names or a semicolon separating them.
t::x f;
语法只允许typename
在限定名之前--因此,如果限定名引用类型,就会被认为是理所当然的。
正如介绍性文本所暗示的,对于表示模板的名称也存在类似的gotcha。
还记得上面的开头引用吗?标准还要求对模板进行特殊处理吗?下面这个看起来很无辜的例子:
boost::function< int() > f;
这对人类读者来说可能是显而易见的。对于编译器则不然。想象一下boost::function
和f
的以下任意定义:
namespace boost { int function = 0; }
int main() {
int f = 0;
boost::function< int() > f;
}
那其实是一个有效的表达式!它使用小于运算符将boost::function
与零(int()
)进行比较,然后使用大于运算符将得到的bool
与f
进行比较。但是,您可能很清楚,现实生活中的boost::function
是一个模板,因此编译器知道(14.2/3):
在名称查找(3.4)发现一个名称是一个模板名称之后,如果这个名称后面跟一个<,那么<>总是作为模板参数列表的开头,而不是一个后面跟一个小于运算符的名称。
现在我们又回到了与typename
相同的问题上。如果我们在解析代码时还不能知道名称是否为模板呢?我们需要在模板名称之前插入template
,如14.2/4
所指定的。这看起来像:
t::template f<int>(); // call a function template
模板名称不仅可以出现在类成员访问中的::
之后,还可以出现在->
或.
之后。您还需要在此插入关键字:
this->template f<int>(); // call a function template
对于那些书架上有厚厚的标准书籍并且想知道我到底在说些什么的人,我将谈谈标准中是如何规定这一点的。
在模板声明中,根据您使用什么模板参数来实例化模板,某些构造具有不同的含义:表达式可能具有不同的类型或值,变量可能具有不同的类型,或者函数调用可能最终调用不同的函数。这类构造通常被认为依赖于模板参数。
该标准通过构造是否依赖来精确地定义规则。它将它们分成逻辑上不同的组:一个捕获类型,另一个捕获表达式。表达式可能取决于其值和/或类型。因此,我们附上了一些典型的例子:
T
)n
)(T)0
)大多数规则是直观的,并且是递归生成的:例如,如果N
是依赖于值的表达式或t
是依赖类型,则构造为t[N]
的类型是依赖类型。有关这方面的详细信息,请参阅有关依赖类型的(14.6.2/1
)节、有关依赖类型的表达式的(14.6.2.2)
节和有关依赖值的表达式的(14.6.2.3)
节。
标准对什么是依赖名称有点不清楚。在一个简单的阅读(你知道,最小意外的原则),它所定义的从属名称是下面的函数名称的特例。但是,由于t::x
显然也需要在实例化上下文中查找,因此它也需要是一个从属名称(幸运的是,从C++14年中期开始,委员会已经开始研究如何解决这个令人困惑的定义)。
为了避免这个问题,我采用了对标准文本的简单解释。在所有表示依赖类型或表达式的构造中,它们的一个子集表示名称。因此,这些名称是“从属名称”。一个名字可以有不同的形式--标准说:
名称是对标识符(2.11)、operator-function-id(13.5)、conversion-function-id(12.3.2)或template-id(14.2)的使用,表示实体或标签(6.6.4、6.1)
标识符只是字符/数字的简单序列,而接下来的两个是运算符+
和运算符类型
形式。最后一种形式是template-name
。所有这些都是名称,按照标准中的常规用法,名称还可以包括限定符,用于说明名称应该在哪个名称空间或类中查找。
与值相关的表达式1+n
不是名称,但n
是名称。所有从属构造都是名称的子集称为从属名称。然而,函数名在模板的不同实例化中可能有不同的含义,但不幸的是,这条一般规则没有捕捉到函数名。
这不是本文主要关注的问题,但仍然值得一提:函数名是一个单独处理的例外。标识符函数名不依赖于它本身,而是依赖于调用中使用的类型依赖参数表达式。在示例f((T)0)
中,f
是一个从属名称。在标准中,这是在(14.6.2/1)
中指定的。
在足够多的情况下,我们同时需要typename
和template
。您的代码应该如下所示
template <typename T, typename Tail>
struct UnionNode : public Tail {
// ...
template<typename U> struct inUnion {
typedef typename Tail::template inUnion<U> dummy;
};
// ...
};
关键字template
不一定总是出现在名称的最后部分。它可以出现在用作作用域的类名之前的中间位置,如下面的示例所示
typename t::template iterator<int>::value_type v;
在某些情况下,关键字是禁用的,详情如下
>
不允许在从属基类的名称上编写typename
。假设给定的名称是类类型名。对于基类列表和构造函数初始值设定项列表中的名称都是如此:
template <typename T>
struct derive_from_Has_type : /* typename */ SomeBase<T>::type
{ };
在using-declarations中,不可能在最后一个::
之后使用template
,而且C++委员会说不要研究解决方案。
template <typename T>
struct derive_from_Has_type : SomeBase<T> {
using SomeBase<T>::template type; // error
using typename SomeBase<T>::type; // typename *is* allowed
};
我正试图从图中的窗体向表插入子层,但为什么不能使用where呢?
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